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Dungreed BOSS怎麼打 全BOSS應對思路分享

《Dungreed》之中玩家可以深入的探索地牢,但是在地牢的深處卻有很多強大的BOSS等待着玩家玩家前來挑戰,雖然這些BOSS看起來比較強大,但是每一個BOSS都會有各自的攻擊模式,摸清楚他們的攻擊方式就可以很輕鬆的擊敗他們,如果你在某個BOSS卡關了,那麼可以來了解一下這個BOSS的打法。

Dungreed BOSS怎麼打 全BOSS應對思路分享

全BOSS應對思路分享

1、典獄長 貝里艾爾 弱點:弱輸出

2、冰女巫 尼福海姆 弱點:弱能高速拆冰柱的道具,例如 火龍屠殺者的q 鋸齒劍的q 以及正常射程的遠程武器 此外 黑魔法召喚卷軸也有針對作用

3、蜥蜴王 圖納克 弱點:弱輸出 另外在你的子彈無法穿透敵人的情況下,不推薦遠程武器(可能被召喚出的鐵甲蜥蜴分散傷害)。

4、惡魔王子 恩比洛克 弱點:弱套路 記住攻擊模式,騙王子技能,王子放完技能總會愣在平台一會,就靠這時輸出

5、隱藏boss 哥雷姆 埃塔阿雷 弱點:弱輸出 另外記得跳,騙出錘地面技能(那個技能有紅色預警),騙出來了一段時間內就可以安心輸出否則地形被破壞就會進巖漿,這可是一個主要傷害來源。另外推薦遠程,近戰一般很難邊跳還保證貼身輸出。

6、機械 史萊姆製造者 弱點:弱輸出。且推薦遠程,遠程能讓你有對金屬史萊姆衝擊的緩衝地帶,能夠上下從容走位。這個boss攻擊時一般總有一路是安全的。

7、魔劍士 拉斯利 弱點:弱貼身,弱背刺。因此強烈推薦近戰,此boss嚴格説來並不是劍魂,他是個阿修羅(像法爺),跟他拉開距離玩遠程吃虧更多,且此boss有個技能給自己上buff,反彈所有非近戰平a的攻擊(包括遠程攻擊,特效攻擊(未完全驗證),可以對玩家造成傷害,反彈的攻擊如果帶debuff概率,也會對玩家造成debuff)。

8、魔王 卡米內拉 弱點:弱輸出 魔王沒什麼明顯的短板,技能形態也都很優秀,遠程有一手難躲的光炮,近戰有一手二踢腳,輸出又高,還帶常時彈幕和兩個半追蹤彈幕,還有一手秒殺,紅色預警出來時,預警位置會生產火球,是超大傷害技能。第一管血火球只會生在中間,第二管生在兩邊。對戰魔王就是躲和輸出。當然魔王也會發愣,放完幾個技能他就會在平台歇一會,可以看做強化版王子吧。

9、由於21層boss(消耗戰之王)強度跟其他boss不是一個等級,在此重點解析(又名我對艾瑞查的惡意)

隱藏boss 尖刺怪物 艾瑞查(猹) 弱點:弱輸出 這個boss極其肉,前兩階段儘快處理,不要拖,不要跟它耗,第三個階段,boss被動會改變房間地形,四周全是釘刺,這時候有鋼鐵長靴或者翅膀(有翅膀情況下,除了基本不吃釘刺,對武器輸出形式要求會變低,因為可以保證貼臉打)就好很多,如果自己的反應和走位不是非常過硬,等着被被動瘋狂輸出吧。剩下還是儘快處理,每過一個階段,boss的技能會越難躲,而且boss亂竄更加頻繁,第三階段推薦彈道正常的遠程(史萊姆炮你就不正常,另外其實推薦全程遠程,拉開距離有緩衝時間給你反應)。

艾瑞查難躲技能一覽:

普通型活蹦亂跳(boss一、二階段):boss按45度角上下來回衝刺,一般他朝下(或朝上)45度方向就是你所在位置,所以只要離開這個位置就可以躲過下砸攻擊(或上衝攻擊)。boss二階段的普通型活蹦亂跳蹦的時候也帶飛刺,不過這個沒下面説瞄準型威脅大,它活蹦亂跳的時候躲一躲3飛刺。普通型活蹦亂跳最終落地會釋放一圈飛刺,也躲好就完了。

瞄準型活蹦亂跳(boss一、二階段):boss直接飛到你頭上的天花板,大概一幀之後開始下砸,這個比普通型活蹦亂跳難躲,因為直接定位你的位置,你有一幀的機會衝刺躲過,早衝他還是鎖定你,晚衝你已經中招了。

boss一、二階段的瞄準型活蹦亂跳可以有邪門外道方法躲避——地圖最左和最右一個身位的兩個區域不會被攻擊,就是boss放這個技能時,跑到地圖最左或者最右它就傻了。

紅色獨龍鑽(boss三階段):首先不要讓他脱離你的視野,視野內看到他變小鑽頭就是施放徵兆,他消失後1秒大概就會從你位置豎直鑽出來,這個靠走躲不掉(推測和人物移速有關,高到一定程度可以左走或左跳(右同理)躲掉,未完全驗證),正確躲法是他消失後走大概1s然後衝刺,boss殘血(大概%50生命以下)此技能會連鑽兩次,所以如法炮製,注意不要在第一次就把衝刺用完,兩次間隔大概也是1s。

定位小鬼(boss三階段):你的四周出現8只小鬼,4只為一組,會以十軌跡和X軌跡分批向你突襲(技能發動-第一批-第二批,這三者之間有固定間隔,另外突襲速度也不是不給反應時間的那種),十軌跡突襲左跳或右跳可躲,X軌跡突襲上跳(有時候需要上二連跳,或者加個衝刺出去)可躲。

八面刺(boss三階段):boss瞬移到你身邊,變成尖刺球伸縮刺擊,並朝八個方向射出紅色飛刺。這個你就看做女妖瞬移到你身邊一幀後釋放音波,所以需要你一直跟boss拉開距離(也是為什麼推薦遠程武器的原因之一),由於伸縮刺擊有攻擊判定,近身可能被兩個方向的刺扎到(所以不要近身),假如你近身被扎,之後就別遠離了,因為你可能再吃一個飛刺,除非boss下一次八面刺還是這個位置,那你就遠離並注意躲飛刺。

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