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血族龍裔及全龍吼完全解析,上古卷軸5:天際

這裏之所以將龍吼介紹也放到一起,原因在於吸血鬼點出死法PERK後對於龍吼持續時間的50%加成,還有神佑以及塔洛斯項鍊2個減20%CD的25%特別加成帶來的-50%CD效果,直接使得龍吼在吸血鬼身上發生了本質上翻天覆地的變化,使其能出現多達幾十種特別的組合應用方法,更是令龍吼從尷尬附屬配角型力量可以一躍成為主角級戰鬥力.

在普通人身上的龍吼和在吸血鬼身上的龍吼壓根就是2個完全不同的概念.

可以説雖然很諷刺,但天際裏受塔洛斯祝福得益最大,也最接近天際之子,龍之後裔這種概念的反而就正是吸血鬼.

事實上滾5的吸血鬼龍裔就算裸身也已經稱得上天際最強存在了,因為光幻化無敵龍吼到了吸血鬼身上就已經無CD了,時停龍吼則接近無CD,事實上滾5的吸血鬼即使白天也是能無壓力裸身虐殺大師難度遠古龍的,而且完全無腦操作就夠了,並且如果你夠無恥,堆成100%完全法術吸收的話,別説裸身殺1頭遠古龍,殺10頭(已實踐可行),50頭,甚至500頭,只要你機器能跑得動,都是隨便屠,而且吸血鬼弄成100%法術吸收非常非常得簡單,可以説.

而對巨人依靠幻化龍吼,也是同樣無視數量隨便殺,而且如果吸血鬼放幻術的話,大師級幻術是能直接影響巨人的,所以都是隨便殺了,具體也下面介紹.

就如下面幾圖這樣:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析
上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第2張

而具體屠殺方法下面也會進行相關介紹,而且因為無CD幻化,如果蛋疼的話,不止龍,如果不在意時間消耗,裸身殺100巨人都跟玩一樣.老滾5的吸血鬼以理論而言可以認為能同時達成物免跟魔免狀態,也只吸血鬼能保證絕對無敵這個概念.

而且如果吸血鬼穿裝備的話更加無敵,因為吸血鬼是對裝備的附魔都有加成的.

可以説滾5吸血鬼壓根就無所謂時間限制,雖然晚上比白天更強,但即使白天也是強大到了一定的境界,可以説就算白天也比普通態強得多,所以根本不存在白天難過的問題.

而下面就是開始此代的吸血鬼進行完全分析,由於既然説了最強,那就直接將強度使用部分放到最開頭介紹,下面是這篇文章將會包括的部分,可以看是否有自己需要的部分:

一,吸血鬼的除龍吼的強大優勢外的特別強化優勢

二,龍吼總介紹分析,尤其重點是吸血鬼的龍吼應用(含裸身無裝備對大師級遠古龍10頭以及大師級巨人22個戰例分析)

三,老滾系列吸血鬼的歷史以及相關怪物.

四,吸血鬼的生活介紹和相關生活需知.

五,吸血鬼的弱點以及應對方法.

六,吸血鬼雜項介紹(裝備介紹,路線選擇之類)

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第3張

吸血鬼的特別強化優勢以及相關分析還有龍吼總介紹分析:由於在我的上一篇裏寫過吸血鬼的大致優勢了,所以關於法術部分我就不全部上圖了,而只是進行總述,另外對部分需要特別介紹的部分加以詳細説明.老滾5裏吸血鬼最強大的特性在於點了恢復系的PERK死靈法師PERK後對全法術效果,全裝備附魔效果,全藥劑效果,全龍吼效果,甚至所有的狀態型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.

根據官方所説,這個算是五代吸血鬼的特殊福利.

此PERK圖如下:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第4張

尤其持續時間上的提升達到了50%的提升,而效果上則提升了25%,這直接使得吸血鬼獲得了全面增強,龍吼更是因此獲得了質的飛躍,而且吸血鬼因為此PERK對狀態型PERK以及祝福石祝福效果的強化效果,更是直接可以直接獲得100%法術吸收,也即魔免的效果,具體下面介紹.

1,首先先介紹下狀態型法術的強化效果,由於在狼人吸血鬼那帖子裏已經有講過部分,所以只舉幾個例子:

隱身術,非吸血鬼狀態效果如下圖

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第5張

隱身術,吸血鬼狀態如下圖:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第6張

隱身術,吸血鬼狀態+幻術雙手釋放效果:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第7張

可以看出時間上有着極大的增幅,至於輕聲術就不説了,雙手釋放的話

而下面的則將舉烏木甲術為例,因為此法術作為狀態性法術有着非常明顯的典範作用,同時可以顯示狀態持續時間和狀態效果的強化:

烏木甲術,非吸血鬼單手釋法效果如圖

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第8張

烏木甲術,吸血鬼單手釋法效果如圖

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第9張

烏木甲術,吸血鬼雙手釋法效果如圖

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第10張

烏木甲術,魔甲PERK支撐下護甲值,如圖,在沒有大君石強化的情況下為375點。

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第11張

有大君石強化的情況下為437點,因為大君石的效果也受到了加成:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第12張

可以看出,對於法師來説,吸血鬼在防禦面上的加成非常可觀.

另,關於上篇文章有個錯誤,吸血鬼不會加成龍甲術80%的減傷效果,但是卻會對龍甲術的持續時間產生加成,龍甲術在吸血鬼身上的持續時間會從45秒延長為68秒

龍甲術無法與普通的防禦法術產生疊加,但可以與正常的護甲值效果疊加效果,達到最大的理論防禦效果97%傷害防禦,另外龍甲的漢化版翻譯是錯的,正常效果如下圖,這是當初沒變吸血鬼前截的:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第13張

題外話了,龍甲術由於釋放耗魔大,持續時間短,釋放POSE時間又很長,除非把改變系附到0耗魔,不然基本上只有吸血鬼使用比較合適的了.

2,下面介紹下吸血鬼的毀滅法術加成,吸血鬼對於毀滅法術的直接傷害是沒什麼提升的,但是對毀滅法術中的斗篷法術持續時間提升效果卻很高,斗篷法術正常持續60秒,如下圖:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第14張

吸血鬼釋放則持續90秒,同樣如下圖:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第15張

吸血鬼的斗篷搭配無限幻化龍吼,於是能輕鬆無傷殺無限數量的地面吃斗篷法術的單位(幻化龍吼在吸血鬼身上的持續時間因為50%時間延長,再加上可以通過塔洛斯神壇和項鍊祝福減少CD時間,所以會變成25秒持續,20秒CD,持續時間大於CD時間)

回頭會在幻化龍吼介紹章節介紹吸血鬼幻化龍吼的應用.

3,召喚法術,以魔人大君召喚為例,吸血鬼對於召喚法術的強化主要體現在時間持續方面,如下圖,原本持續120秒的魔人大君召喚被提升至180秒.

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第16張

另外召喚法術當中有個非常特殊的攻擊性召喚法術,需要在高門遺址學會,此法術為召喚火焰自爆使徒,吸血鬼是不會提升這個自爆使徒的持續時間的,但是根據個人使用經驗,感覺是會對傷害產生提升的,但也有可能是因為個人等級提升產生的效果,關於這個法術,下面的是一個貼吧同志AnlionIsildur的相關視頻,推薦一看:

4,攻性幻術加成,由於吸血鬼的25%幻術強制加強,所以實際影響效果很高,而且此加強是會同時增加範圍的,法術方面就以大師級作為範例,因為吸血鬼的大師級法術是屠城型的.先看非吸血鬼狀態法術無PERK效果:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第17張

成吸血鬼後法術有PERK效果:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第18張

由於大師級法術範圍非常大,所以異常有效,不過對人類影響只到48級,如果主角滿級,則剛好影響不到50級的衞兵,由於大師級法術不受雙手超魔PERK影響,所以必須最少吃1瓶低級幻術藥才能在滿級後影響守衞,反而專家級法術雙手釋放,在吸血鬼手上沒有任何無法影響的單位,大師級幻術範圍大約如圖,事實上還大很多,是能籠罩馬卡斯全城的:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第19張

而其的副本實戰效果如下圖,在銀手基地皮毛商克雷夫那圖,也即斯科月翹鞭子的副本,在開頭的第1個大廳中央就能通過狂亂術把總BOSS幹掉清掉副本,大約就1分鐘吧,如下圖:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第20張

其在謊言者巢穴雪精靈副本那的表現則如下圖:

開始,場上敵人如圖:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第21張

狂亂術結束後,場上反應就只剩了3個,還有個是要救的NPC:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第22張

可以説5代的吸血鬼大師級法術就是標準的戰略打擊法術.另外狂亂術在滿幻術PERK後最強的效果是在後期的屍鬼地穴裏,因為狂亂術連睡覺的屍鬼都能強行拉起來,所以非常強力.

5,藥劑效果提升,效果提升25%,持續時間則提升50%,比較典型的就是下面的藥劑,如下圖,先是精靈狀態的:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第23張

然後是吸血鬼狀態的:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第24張

6,附魔強化,由於附魔沒時間加成概念,所以只是效果提升25%,但由於附魔通常都是先做出附魔藥再磕藥附魔,對於吸血鬼來説,由於光做藥過程就會因為鍊金製藥效果提升而使得最後做出的藥物效力更強,而附魔藥本身也會被吸血鬼的特性提升效果,再加上吸血鬼本身還會對附魔效果再有強化,於是一套附魔下來在不利用循環BUG的情況下效果就變成如圖了:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第25張

而且吸血鬼如果進行循環的話,每1次循環都會相當於正常人循環幾次效果,所以在附魔鍛造方面,吸血鬼的優勢也是非常大的.

7,狀態性PERK和祝福石祝福強化.

吸血鬼對於狀態性PERK產生的效果也是有加成的,雖然在激活效果欄裏看不到,但可以通過控制枱直接看數據看到.

由於對狀態PERK的強化和祝福石祝福的強化,吸血鬼在5代是唯一能達成魔免的玩家可用角色.而具體效果如下圖,裸身如果點大君石即有83%以上魔抗,如果點出法術吸收再點元素石即能100%法術吸收.

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第26張

事實上5代吸血鬼因為這個特性,所以裸身白天殺10頭遠古龍也是沒什麼壓力的,具體部分下面介紹龍吼的時候會介紹到.

不過需要説明的是吸血鬼如果要對狀態性PERK產生強化效果的話,那需要先變吸血鬼然後點出死法PERK然後再點狀態強化PERK,不然就無效的,這點需要注意.

另外法術吸收100%的話會吸收掉除了屍體復活類召喚外所有的召喚法術,而只有屍體復活召喚不會,屍體復活召喚起效如下圖:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第27張

8,神佑強化效果,包括塔洛斯祝福和塔洛斯護符.

除了塔洛斯神佑外,其他神佑都是能正常顯示效果的,包括護符,塔洛斯的神佑和護符效果都是不會顯示的,但是事實有效,下面以冰凍龍吼為例,因為冰凍龍吼3段正好CD為100秒,方便測試觀看.

如圖,無效果的情況下,3段為100秒CD:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第28張

當上了護符後,3段為75秒CD,效果雖然激活欄裏顯示為20%,但事實效果為25%,如圖

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第29張

當再加上塔洛斯祝福後,3段變為50秒CD,事實效果減少CD到50%,如圖

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第30張

可以看出,即使激活欄不顯示效果,但事實是有效的.

9,吸血鬼自身的其他一些相對不是特別出色的優勢,當然,這些優勢本身效果也是很好的:

特殊力量,在力量列表裏能找到:

1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其實就是幻術系的平靜術,在有幻術系PERK支持的情況下本身其實不差,但幻術系的平靜本身就有同樣的效果了,而這技能1天只能用1次,最有效的時候還要進入階段4,基本完全不實用的技能.

2,血之僕役(Vampire's Servant)—復活一個屍體戰鬥60秒,這種屍體復活的強度隨吸血鬼化進程提升而提升,吸血鬼進程到4的話強度相當於恐怖殭屍術,不過1天只能用1次,用處不太大,不過這技能復活的屍體有些特殊的地方,也就是時間到後不會變灰,而是保持完好屍體狀態,但如果在復活期間被殺或者你換個地區或者快速旅行之類的,還是依然會變灰.

3,血族視野(Vampire's Sight)—夜視術.沒使用次數和CD限制,有時候還是挺不錯的,下面放2張圖,分別為有夜視和無夜視圖,可以看下作為對比:

無夜視:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第31張

有夜視:

上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析 第32張

被動效果:

1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻術系法術獲得25%的效果加成,而且這25%不是簡單的數值提升,而是實際的效果提升,具體下來是會提升起效等級,持續時間,影響範圍等許多效果的,其實相當得實用,具體效果在前面有講到.

2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—當你潛行時額外增強25%。看起來非常不起眼的技能,其實非常有效,因為我的吸血鬼變化已經有些靠後了,所以不好説前期怎麼樣,雖然聽説的是前期也很好用,但起碼以後期而言是對潛行效果有着切實提升的.

這技能同樣是直接影響實際效果而不是簡單的數值變動.事實上我的人物潛行時候完全不用去聲鞋的,最多針對雪精靈放個輕聲術罷了.

3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病,與狼人會得骨痛熱的免疫不同,這個是實打實的完全免疫疾病.

4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1階血族時是25%寒冰抵抗,4階血族時則是百分之百寒冰抵抗.

5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵禦中毒,另外抵抗中毒無法抵抗藥物中毒,所以你自己做的藥物裏的毒性成分還是會照常吃的,估計同樣是BUG.

6,吸血鬼進入3階狀態後白天也會回血,回魔,回體,雖然速度比較慢,晚上後回血會鬼畜化,這個是當初試驗4階吸血鬼狀態後有哪些NPC不會敵對而意外發現的.

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