- 元素BUFF目標元素BUFF在滿足感和強度上更加平衡元素龍本身依然會提供永久可疊加的增益,但有些BUFF變得有一點不同了。烈焰亞龍提供一定百分比的攻擊力和法術強度海洋亞龍每秒回覆一定已損失生命值百分比的生命值雲端亞龍獲得終極技能冷卻縮減山脈亞龍提供一定百分比的護甲...
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- 四、天賦&昇華...
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- 坦克神話裝備日炎神盾傷害累加3200金幣+450生命值+30護甲+30魔法抗性+15技能急速獻祭:每秒對附近的敵人造成20-40(1-18級)(+1%額外生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)。此效果對敵方英雄或史詩級野怪造成傷害時會為你提供層數,使後續的獻祭傷害提升12%,持續5秒(至多疊加6...
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- 《使命召喚19:現代戰爭2》作為一款FPS遊戲,遊戲的機制和其他幾家的FPS遊戲差不多,就是賽季制,每個賽季玩家都可以通過通行證獲得各種各樣的好處,而遊戲季前賽的持續時間就是2022年的10月29日到11月16日。遊戲季前賽是什麼時候遊戲的玩法就是賽季制,玩家通過完成通行證上面的要...
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- 銀織腿甲(新裝備)3000金幣(水銀飾帶+十字鎬+紅水晶+425金幣)+35攻擊力+35魔抗+200生命值主動水銀:移除身上的控制效果並獲得40%韌性和減速抗性,持續3秒(90秒冷卻)“僅限擁有一件水銀裝備”...
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- 霜火護手:更新:雪縛-普通攻擊會生成一個持續1.5秒的冰霜領域並對區域內的所有敵人造成20-100(+0.5%最大生命值)魔法傷害。穿過領域的敵人會被減速;渦輪鍊金罐:新增:補充燃料-移動和造成傷害時會積攢鍊金罐層數。在100層時,你的下次普通攻擊會對附近的所有敵人造成40-120(+1%最...
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- 海克斯科技發電機(海克斯科技左輪槍重做版)1100金幣(增幅典籍+增幅典籍+180金幣)+40法術強度被動快速運轉:傷害一個敵方英雄會造成額外50-125魔法傷害(40秒冷卻時間)...
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- 鋼鐵護肩充能時間從45秒減少到35秒“僅限擁有一件輔助裝備”符鋼肩甲充能時間從45秒減少到35秒“僅限擁有一件輔助裝備”白巖肩凱生命值加成從300減少到250“僅限擁有一件輔助裝備”...
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- 莫雷洛祕典【新】2500金幣(爆裂魔杖+湮滅寶珠+紅水晶+450金幣)+70法術強度+250生命值被動痛楚:對敵方英雄造成魔法傷害會施加40%重傷效果,持續2秒如果目標生命值低於50%,則重傷效果增加到60%“僅限擁有一件莫雷諾祕典裝備”【舊】3000金幣(湮滅寶珠+爆裂魔杖+550金幣)+70法術強...
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- 龍魂當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們並不會獲得元素BUFF,而是獲得強力的龍魂。龍魂會在直到死亡前一直持續。烈焰亞龍每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基於自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)。海洋亞龍每當造成傷害,將在3秒內...
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- 鋼鐵烈陽之匣2700金幣(燃燒寶石+軍團聖盾+400金幣)+200生命值+20技能急速+30魔法抗性+30護甲主動-干涉:為附近友軍提供250-420(基於目標等級)生命值的護盾,在2.5秒內持續衰減。(90秒冷卻時間)鋼鐵光環:為附近的友軍+5護甲和魔法抗性。神話被動:所有其它傳説裝備為鋼鐵光環+2護...
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- 虛空之杖【新】2500金幣(虛空寶珠+爆裂魔杖+400金幣)+65法術強度+40%法術穿透“僅限擁有一件虛空穿透裝備”【舊】2650金幣(爆裂魔杖+增幅典籍+1365金幣)+70法術強度唯一被動溶解:+40%法術穿透...
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- 狂徒鎧甲【新】3000金幣(巨人腰帶+燃燒寶石+晶體護腕+650金幣)+800生命值+200%基礎生命回覆+10技能急速被動狂徒之心:如果你的生命值至少3000時,那麼你在(6秒內沒有受到來自英雄的傷害或者3秒內沒有受到來自非英雄單位的傷害)時,則每0.5秒回覆2.5%最大生命值“僅限擁有一件狂徒...
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- 大星團2個:焚化爐必須有一個,熊熊燃燒必須都有,其它隨意,有沒有大點都行,像我的這種都很便宜。中星團4個熊熊燃燒+湯什麼的綁定(原諒我不認字兒),其它的小屬性看自己抗性情況珠寶:基礎珠寶4個只需要有最大生命+火焰持續傷害加成就行,其它的抗性、敏捷什麼的都行,基地也無所謂,這個BD...
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- 宇宙之力3000金幣+60法術強度+200生命值+30技能急速咒舞:使用技能造成傷害會使你獲得10(+##技能急速)額外移動速度,持續4秒。...
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- 三、裝備配置1.武器召喚標配的吧這是我自己化石點出來的有等級有傷害有攻速就可以太貴的沒必要你要是土豪也攔不住你本BD不需要詛咒加成(法杖只要法術技能石等級+1然後帶上鞋子上靈體等級+1也完全可用最終目的都是為了靈體寶石25級開4偵探)2盾堅定太貴用優雅我這7E買的現成...
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- 法系神話裝備(有法力值)蘭德里的苦楚坦克殺手3400金幣+80法術強度+600法力值+25技能急速折磨:你的法術會使敵人灼燒,在4秒裏持續造成共60(+10%法術強度)(+4%目前最大生命值)的魔法傷害,並且每秒擊碎其5%的魔法抗性,持續4秒(至多25%)。神話被動:所有其它傳説裝備+5技能急速...
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- 尾隨者之爪刺殺3200金幣+65攻擊力+21穿甲+10技能急速主動-劃破陰影:穿透目標敵人,造成100-200(1-18級)(+45%額外攻擊力)物理傷害並使其護甲降低30%,持續3秒。(60秒冷卻時間)神話被動:所有其它傳説裝備+6穿甲...
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- 多蘭的冰雹之種350金幣+12%對野怪全能吸血爪牙:傷害野怪時會對其灼燒,5秒內造成60(+2%額外生命值)(+10%法術強度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害,普攻會施加一跳傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會立刻使其死亡。霜蝕之徑:使用5次【懲戒】會消耗此裝備將你的【懲戒】升級為【深寒懲...
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- 盧登的激盪3400金幣(遺失的章節+爆裂魔杖+1250金幣)+80法術強度+600法力值+10技能急速+10法術穿透回聲:技能對敵人造成傷害時會對目標及其附近的3個敵人造成100(+15%法術強度)額外魔法傷害並使你獲得30%額外移動速度,持續2秒。(10秒冷卻時間)神話被動:所有其它傳説裝備+5法術...
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- 守望者鎧甲【新】1000金幣(布甲+布甲+400金幣)+40護甲被動堅如頑石:每擁有1000生命值,你所受到的普攻傷害就會減少5,最多減少40%普攻傷害【舊】1000金幣(布甲+布甲+400金幣)+40護甲唯一被動寒鐵:受到攻擊時減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒...
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- 三相之力3333金幣(耀光+燃燒寶石+小太刀+733金幣)+35攻擊力+35%攻擊速度+200生命值+10技能急速迅捷打擊:普通攻擊會使你獲得25額外移動速度,如果目標為英雄則還會增加6%基礎攻擊力,持續3秒。額外基礎攻擊力至多可以疊加5次。咒刃:施放一個技能後,你的下次普通攻擊造成(200%基礎...
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