- 政策剛開始實行增加糧食收入的。有一定積累後果斷切換徵兵模式。城市開發建設也要和政策呼應。一開始發展石高。同樣也修建灌溉水路。此時,偵查的成果也顯示出來。敵人高津城、周防高森城兵力較弱,可以攻擊。主城出兵周防高森城。其餘城市出陣,兵發高津城。敵人第一時間響應...
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- 《信長之野望:大志》戰報圖文攻略:向今川家宣戰1554年的10月,在月初可用的人事政略選項中,任命範尾定宗為末森城主,並派遣以上五名武將協助駐守末森城。在商業選項中,對末森城的商圈進行開拓。此時,織田家南部直接與今川家接壤,與北部齋藤家加深友好關係是非常必要的。在友善選項...
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- 內政-商業商業是指,對商圈進行管理,增加金錢收入的指令。各勢力可在行動數範圍內,實施指令。全國有多數商圈存在,分正在發展的通常商圈和已在該地域發展完畢的特殊商圈兩種。勢力的影響力所及的商圈,每月會貢獻金錢收入。想要對商圈持有影響力,需要對商圈實施“進入”或“獨佔...
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- 4、戰國傳筆者以織田信長的劇本為例説明一下戰國傳在遊戲中的作用。玩家選擇劇本進入遊戲後遊戲的時代、勢力背景就固定了。在相同背景下的不同武將的不同故事發展就是戰國傳。例如織田家尾張國末森城的家督織田信秀急病而死。年輕的織田信長接過父親的責任,開始擔任家主...
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- 三、萌娘頭像包簡介頭像製作:stone10素材來源:戰國無雙3注意事項:1.你必須已經安裝了本站的漢化補丁才可以正常使用該新增頭像包,否則遊戲中不會正常顯示;2.如果你目前安裝的是3.0及以前的漢化,則需先打漢化補丁,再打本頭像包補丁,3.0以後的漢化會集成新頭像模塊,先後隨意;3.遊戲版...
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- 三好家(1554年)三好家概述大名:三好長慶大名簡介:日本戰國大名,幼名千熊丸,初名範長,別名孫次郎,利長。室町幕府的相伴眾、管領代。國力:第1位據點:14武將:37志:日本的副王、畿內的霸者、優雅的梓弓三好家勢力版圖三好家政策賺錢令·一:通暢商圈收入上升·小。座商人優遇:特殊商圈收入...
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- 島津家第一頁第二頁...
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- 10、名詞解釋忠誠忠誠度越低武將越容易出逃,越容易被敵人煽動叛心。每個武將有一個必要忠誠度,這是一個門檻。忠誠度低於必要忠誠度時,武將出逃概率就增大。可以通過武將列表查看其忠誠度。藍色表示武將忠誠度大大高於必要忠誠度。黃色則表示需要當心,紅色則是低於必要忠誠度...
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- 今川家(1554年)今川家概述大名:今川義元大名簡介:作為駿河守護今川氏親的五子,年幼出家的義元在兄長氏輝暴斃後,借生母壽桂尼和軍師太原雪齋之力奪取家督繼承權(史稱花倉之亂),後於第二次小豆阪合戰大敗“尾張之虎”織田信秀,一舉囊括遠江和三河。他對內頒佈《今川假名目錄》,對外構...
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- 11月初,在軍事選項中於織田家四個據點開始募兵,花費金錢招募步兵是首選,因為行軍打仗需要消耗軍糧,而招募農兵會降低領地軍糧的生產力。11月底,萬喜城向北條家開城投降。1554年12月,進入冬季的農作期,可以進入農業政略選項,選擇一座據點進行施肥,施肥需要耗費肥料,如上圖目前肥料上...
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- 接下來,我們從內政、建設、軍事、外交、家臣、策略等各系統入手,詳細進行遊戲玩法解析。本部分也會隨着漢化的完成度逐步更新。1、內政篇會議(評定)會議每月在月初舉行,屬於例行事件,會議時遊戲時間暫停。會議時會列舉上個月發生的各類戰況、收支、命令執行成果及重要事件。玩...
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- 德川家第一頁第二頁...
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- 大內家武將大內義隆(大名)列傳:大內家第31代當主。擔任7國守護,並稱霸中國、九州。養嗣子晴持死後,便醉心於文事而構築出獨自的文化。但因家臣陶晴賢的背叛而自盡。冷泉龍禮(家臣)列傳:大內家臣,為安芸銀山城主。陶晴賢謀反時,和主公義隆逃亡長門。在義隆切腹後為其善後。義隆死後,...
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- PK版新增內容軍略方面1.決戰回合制的“決戰”切換為即時制。「作戰」「戰法」也可以隨時在想要的時機隨時發動,根據指揮狀況,使戰況變得更有利於己方。並且在開戰前的「軍議」可以設置新的「軍設施」與「陷井」,組合「作戰」與「戰法」等給予敵人大打擊傷害。玩家們的指揮結...
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- 7、軍團篇新設新設指增加新的軍團,交給武將支配。軍團將依據委任的軍團長進行管理。可以參看軍議裏的軍團項目。軍團以攻略據點為目標,需要選擇軍團的本據點。本據點通常是軍團長據點,然後可以選擇附近其他據點歸於該軍團。軍團長在管理軍團時可能學到軍略特性。解散就是解...
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- 北條家(1554年)北條家概述大名:北條氏康大名簡介:是日本戰國時代的武將、大名,以傑出的軍事及政治才能聞名於世;世稱“左京大夫”、”相模守“(律令制官位)。他是後北條氏第三代當主,領導北條家與關東管領上杉氏、甲斐武田氏等勢力爭鬥,鞏固了該家在關東地方的霸業。國力:第2位據點...
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- 真田幸隆(城主)列傳:武田家臣,信州先方眾,人稱“攻彈正”。曾智取主公信玄都無法攻略的信濃砥石城,被譽智謀超過信玄。後作為信玄的參謀之一於帳下效力。出浦盛清列傳:武田家臣,出浦城主,村上義清的氏族。甲州忍者的領袖,仕官於武田家。在武田家滅亡後,仕官於真田家。雖然是領袖,但也...
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- 第二行為軍事選項,從左往右依次為:募兵,宣戰和行軍。選擇募兵選項即可進入募兵界面,選擇一座己方據點進行募兵,募兵分為招募農兵和步兵,可調節兵種下方的滑塊調節兩種兵種的招募比例。農兵為從農民中招募士兵,不需要按月支付軍費,但是增加農兵會減少當地據點的兵糧產出,降低農兵比...
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- 笠原康勝(家臣)列傳:北條家臣。稱為能登守。笠原家父信為之時為北條家所屬。1554年與今川家的加島合戰中,與擔任北條氏繁先陣的職務。北條綱成(城主)列傳:北條家臣,福島正成之子。父親死後投靠於北條氏綱,迎娶氏綱之女而稱為北條一門。在河越會戰等戰役中表現活躍,其旗號被稱為“地...
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- 織田家據點飯田城(前線):武將2、兵數1300、人口8650、民忠51、耐久4000、強度C木曾福島城(前線):武將1、兵數1100、人口7017、民忠51、耐久6000、強度B高岡城(非前線):武將2、兵數1000、人口6871、民忠50、耐久2500、強度D富山城(前線):武將4、兵數1700、人口11162、民忠50、耐久4000...
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- 赤松廣秀(家臣)列傳:豐臣家臣,赤松政秀之子。向藤原惺窩學習漢學。雖在關原會戰中倒戈至東軍,但因縱火燒了因幡鳥取城,因此德川家康命其自盡。足立重信(家臣)列傳:加藤家臣,於關原會戰中負責在主公嘉明的居城伊予鬆前城留守。順利擊退毛利軍,因而成為家老。擅於河川工事,在領內整治灌...
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- 直參直參是大名直接將手下城主的家臣招為自己的手下。當城主加成因為功勛沒有獲得相應身份時會不滿,此時可以用直參直接提拔。寄騎寄騎和直參相反,是大名將自己的武將送到城主手下做家臣。城主的治理、發展和戰略也需要大量人才,可以通過寄騎給與。成長武將在執行命令後會獲...
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- 遊戲界面介紹首頁重新開始:玩家初次進入遊戲時選擇這個選項就可以開展遊戲。繼續遊戲:讀取玩家的存檔繼續遊戲進程。武將編輯:玩家可以自定義遊戲內武將設定。鑑賞:查看全人物信息,當中包括角色的口頭禪、出生與死亡年份,還有各項屬性數值。各種設定:進行遊戲設置。結束遊戲:返回...
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- 《信長之野望:新生》是信長之野望系列的最新作,也是KOUSHIBUSAWA40週年紀念作品,而遊戲的特色內容有很多,比如獨特的知行系統,你可以奪取土地給予土地,獨特的戰略系統,還有“政策”與“特性”。信長之野望新生有什麼特色內容【內政】奪取土地、給予土地!“知行”系統把從他國贏...
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- 《信長之野望:新生》中剛開始對於小勢力來説城防和勢力戰鬥力是非常重要的,不過這一代不再能修改城牆了,你只能在城下放一些設施增加城防,但這東西對小勢力來説沒什麼用,你還是以加兵力和錢糧為主,這樣能提升很多戰鬥力。小勢力怎麼增加城防由於現在城不能改造,所以城下設施是唯...
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