- 疾風劍豪亞索現在,被動技能的暴擊概率翻倍會在【鬼索的狂暴之刃】的附傷結算之後再生效。對於亞索而言,被動技能暴擊概率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】實在是太強力了,導致之前的唯一正確出裝就是先出【鬼索的狂暴之刃】。此次改動就是為了解決那種過度的協同性。以下是清晰説...
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- 暗行者之爪攻擊力:55→60奧恩的【沙雀之爪】攻擊力:75→80...
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- 峽谷製造者降低了【峽谷破壞者】的整體強度,以使其與其它【神話裝備】的強度相匹配,來維持【神話裝備】的選擇結構。虛空腐蝕傷害:每秒3%(最大值為15%)→每秒2%(最大值為10%)...
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- 星蝕冷卻時間:6秒[近戰英雄];12秒[遠程英雄]→8秒[近戰英雄];16秒[遠程英雄]...
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- 商店與圖標的改進《英雄聯盟》團隊將基於玩家們的反饋來持續對裝備/物品商店進行迭代升級。作為該工作的一部分,《英雄聯盟》團隊還將更新超過60個圖標來提升改進輪廓的識別度、區分開各種顏色、降低視覺噪點、以及改進渲染品質。《英雄聯盟》團隊已知曉並同意關於很多裝...
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- 奪萃之鐮攻擊力:40→50...
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- LOL10.24版本已經上線測試服,主要內容包括新皮膚炫彩皮膚和商店裝備圖標更新,英雄、裝備、雲頂之弈平衡調整,那麼LOL10.24版本什麼時候開?下面就給大家帶來LOL10.24版本更新時間。LOL10.24版本更新時間LOL10.24版本更新時間是2020年11月26日,具體以官方公告為準。隨着季前賽版...
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- 巨蛇之牙即便【巨蛇之牙】是一件很強的裝備,卻並沒怎麼出場過,因此《英雄聯盟》團隊將提升其基礎傷害來加強其作為刺客英雄們的一件強力的應變之選。【掠盾者】傷害:50物理傷害→70物理傷害【女神之淚】系列裝備【女神之淚】系列裝備受到了來自兩方面的衝擊:全新的裝備系統;...
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- 惡魔之擁【惡魔之擁】、【納什之牙】、還有【巫妖之禍】是當前第二件裝備的熱門選擇,因此《英雄聯盟》團隊將對其適當削弱。亞扎卡納的凝視:造成魔法傷害,傷害量為每秒1.5%目標最大生命值,持續4秒→造成魔法傷害,傷害量為每秒1.2%目標最大生命值,持續4秒...
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- 懲戒之箭韋魯斯用Q技能引爆的枯萎效果不再減少冷卻時間;用Q技能引爆枯萎效果的傷害提升,提升量取決於蓄力時間,至多50%;現在,Q技能會在滿蓄力時顯示暴擊傷害文本。W技能額外傷害降低;引爆敵方英雄、史詩級野怪身上的枯萎效果時,每層枯萎效果使所有基礎技能的冷卻時間縮短12%...
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- 蘭德里的苦楚【蘭德里的苦楚】太強了,尤其是對於那些能不斷施加其持續效果的法師來説。《英雄聯盟》團隊將降低法術強度收益來削弱該裝備的一些後期強度。折磨傷害收益:2.5%法術強度→1.5%法術強度...
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- 沙漠玫瑰莎彌拉被動技能近戰大刀額外傷害加成降低;針對被定身的敵人的衝刺範圍降低。伴隨着物理吸血和暴擊裝備更新,莎彌拉已成了對線時的可怕威脅,即使是在對面主動避讓時。《英雄聯盟》團隊將削弱莎彌拉的一波爆發潛力,讓她在衝鋒之前三思而後行。被動技能-悍勇本色近戰大...
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- 英雄殤之木乃伊阿木木W技能持續傷害降低。全新的裝備和系統將阿木木從“強”推到了“過於強大”。鑑於阿木木的持續傷害從裝備更新中的獲益最大,《英雄聯盟》團隊將降低其持續性傷害。W-絕望光環基礎持續傷害:5/7.5/10/12.5/15→4/6/8/10/12傷害收益:每100法術強度0.5%(每0....
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- 裝備與物品破敗王者之刃相較於其他【傳説裝備】,【破敗王者之刃】的表現過於強大了。正在下調它的強度來讓其更接近其它的同品質裝備所在的基準線。總售價:3100金幣→3200金幣攻擊速度:30%→25%...
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- 海克斯科技火箭腰帶參考:【暗夜收割者】超音速傷害:200-300魔法傷害→175-250魔法傷害超音速移動速度:75%→50%...
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- 幻影之舞【幻影之舞】的表現整體偏弱,尤其是在遊戲前期。《英雄聯盟》團隊正在降低它的總價並且增強了其功能性,來讓其在遊戲前期更有吸引力。總售價:2900金幣→2700金幣幽影華爾茲持續時間:2秒→3秒...
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- 女神之淚法力值:150→240最大額外法力值:450→360大天使之杖法力值:400→500...
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- 冰雹刀刃參考:【灰燼小刀】全能吸血:12%→10%(包括羣體傷害)...
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- 魔切法力值:850→860中路線小兵改動...
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- 在所有水平的對局當中,中路線都有着至關重要的作用。《英雄聯盟》團隊認為:在遊戲前期及中期移除部分中路小兵提供的收益有益於整個遊戲生態的穩定,此外這也是對偏重遊走型英雄的削弱。事實上,這些改動已經在10.23版本中上線了,但是在各種文檔工作中被遺漏掉了,但如果你對中路...
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- 月石再生器BUG修復:修復了一個bug,該bug曾導致如果隊友處於戰鬥狀態,而【月石再生器】的持有者處於脱戰狀態,則【月石再生器】不會再生活力溪流治療效果:30-60(在隊友1-18級時),每與英雄戰鬥1秒,這個治療效果就會提升37.5%(最多提升150%)→60-90(在隊友1-18級時),每與英雄戰鬥1秒...
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- 星界驅馳提升【星界驅馳】的強度,使其成為有價值的第二件出裝。法術強度:70→75...
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- 正義天使凱爾被動技能額外攻擊速度加成降低。《英雄聯盟》團隊不得不回調了10.23版本中對於凱爾的加強,來調低她的鉅額疊加攻速。被動技能-登神長階額外攻擊速度:每100法術強度+2%→每100法術強度+1%...
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- 蠻族之王泰達米爾Q技能提供的額外攻擊力提升;基於已損失生命值獲得的額外攻擊力提升。泰達米爾的暴擊頻率和傷害都變低了,因此《英雄聯盟》團隊正在增幅他的傷害。Q-嗜血殺戮額外攻擊力:5/10/15/20/25→10/15/20/25/30每1%已損失生命值獲得額外攻擊力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.3...
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- 灰燼小刀《英雄聯盟》團隊正在將打野續航能力帶回給羣傷法系英雄,因為近期的改動正在讓他們艱難求存。這個改動還會對整體的數字有些小衝擊,因為大多數打野英雄都有某種形式的羣傷技能並因此獲益。羣體傷害的補貼僅特別應用於【灰燼小刀】和【冰雹刀刃】。全能吸血:12%→10%...
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