- 維生設施:火星氧收集裝置/氧氣罐:生產氧氣,在沙塵暴期間沒有產能。建造成本:3金屬氧氣罐:1.8消耗:2電力維護成本:2金屬氧氣罐:1金屬基礎產量:2氧氣水資源挖掘機/水塔:在水資源礦藏點處開採水資源,寒流期間無法運轉。建造成本:4混凝土,2機械零件水塔:1.8金屬消耗:5電力維護成本:1機械零件...
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- 火星求生Steam創意工坊精品MOD推薦InfoBar,信息欄modUI類將一切的資源,能源,水,氧氣燃油等物資以最直觀的方式展現在遊戲UI上方,讓遊戲方便了許多,非常推薦這個mod。ShowResearchProgressonHUD,研究進度條modUI類這個mod在遊戲右下方UI中加入了一個實時的研究進度條,對於一些時常...
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- 上手指南:遊戲模式解析新遊戲設置:玩家在主菜單界面選擇開始新遊戲後,首先會進入如上圖所示的菜單界面,在此界面內,玩家需要對如下四項選項進行設置。任務贊助者:在此選項內,玩家可以為自己將要操控的火星殖民艦隊選擇一個贊助者,每一個贊助者提供的任務資金、固定研究點數收益都...
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- 科技樹一覽:機器人科技機器人科技無人機羣:花費:1000科研點數效果:新建造的無人機控制中心將會多自帶2個無人機,同時無人機控制中心最大可負荷無人機數量增加80個(初始上限為20個)。探索AI:花費:1000科研點數效果:每擁有一台探索者車輛,將增加100點日獲得科研點數,但是多輛車的加成會...
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- 上手指南:人工設施的建造與運轉殖民地內需要人工的建築有:穹頂內服務建築(例如保安站、醫院等)、農場、金屬及貴重金屬挖掘站。上文已經提過,金屬和貴重金屬資源點的開採需要建造對應的挖掘站,而這兩種挖掘站均需要使用人力(殖民者特長為工程師)。以貴重金屬開採為例,如上圖首先在...
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- 小穹頂使用技巧小房子的一點思路,下金屬礦井初期超雞肋,野外金屬礦渣用運輸車去採集比下坑效率高,那麼小房子幹嘛用呢,出科研,運客的拉點天才和搞科研的,科技攀上去,附帶一個醫生,來點弄複合物工廠的員工,個人需求麼,找需要酒吧的,配個酒吧就完事,滿足需求不搞事,電子零件和機械零件就...
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- 漫遊車量產:花費:10000科研點數效果:在無人機裝配廠中可以手動選擇生產三種車輛(探索者、無人機遙控車、遙控運輸車)。火星網絡:花費:15000科研點數效果:解鎖新中央塔建築-網絡節點,該建築主作用為增加殖民地日科研點數的獲得量。小型飛機棚:花費:15000科研點數效果:穿梭機控制中心的...
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- 1、無人機中心第二個選項是把無人機回收。第一個選項是分配,這樣可以快捷的調整無人機而不用一個個的去找了。2、穹頂前期是不能互通的,中期出穿梭機後可以調人口。每個穹頂是一個獨立的城市,目前不支持跨城市上班,但是穿梭機可以讓小人搬家。3、研究的單位升級選項完成後需...
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- 穹頂及維生設施的防護設備完成農場的建造,可以説已經使穹頂內具備基本的生存環境,接下來需要考慮對穹頂及維生設施的自然災害防護。地質加熱器地質加熱器可在建造菜單的首分項中找到(此設備需要完成相應科研項目解鎖),此設備的主要作用為提高作用區域內的建築的環境温度。地質...
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- 食物的供應:食物也是穹頂維生環境的重要組成部分,創造食物的設施為農場(主要)和穹頂內部設施中的餐廳,這裏以農場為例進行説明。可進行建造的農場有三種:農場、水培農場及真菌農場,前兩種農場的建造區域為穹頂內部的可建造區域,真菌農場則需建造在穹頂的服務區域內。三種農場都需...
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- 《火星求生》圖文攻略完結,感謝大家的閲讀!...
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- 火星求生新手入門遊戲心得1、挖水泥、水、各種礦的時候規劃好廢棄物區,便於以後獲得水泥2、特殊金屬賣不了多少錢,靠科研點賺錢才是奸商之道3、一個巨大穹頂內農場多建,資源不及時收會卡的4、控制人口的方式是設置好每個穹頂的人口分類5、合理使用資源運輸車跟漫遊車以及穿...
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- 家庭教育及研發宿舍:為殖民者提供居住空間。建造花費:8混凝土消耗:1電力維護花費:1混凝土住宅空間:14人舒適度:65公寓:為殖民者提供居住空間。建造花費:28混凝土、10聚合物消耗:12電力維護花費:3混凝土住宅空間:24人舒適度:50智能居所:為殖民者提供居住空間,殖民者休息時恢復少量的理智...
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- 穹頂中央塔理想居住塔:為殖民者提供高舒適度的居住空間。建造花費:64混凝土、10聚合物消耗:20電力維護花費:4聚合物住宅空間:32人空中花園:為殖民者增加舒適度。服務:放鬆、喝酒、社交建造花費:32混凝土、10聚合物消耗:2水維護花費:4混凝土服務舒適度:100,為所有住宅增加30點舒適度。...
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- 梅花大陣優點1、方便無人機,除塵器和激光炮覆蓋。2、建築集中管線較少。...
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- 火星誕生着韌性:花費:10000科研點數效果:在火星出生的殖民者在穹頂外建築工作時不會受傷。火星版權:花費:15000科研點數效果:完成研發獲得資金2000M。行為糾正:花費:15000科研點數效果:用隨機特質代替殖民者被移除的負面特質。火星節日:花費:20000科研點數效果:提升裝飾物增加的舒適...
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- 在簡單難度下這些請在第一時間弄出以下科技來!工程-中型穹頂,無人機-運輸中心(有飛機哪個),社會-火星大學、火星研究院,生態-公寓、農場請注意使用電子零件和機械製品維護的設施!有多少人因為造太多風車和太陽能電板導致金屬、機械不足不停的叫火箭最後沒預算了?反正我第一...
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- 500%地圖難度最大體現在兩點:1、資源較貧瘠,且地形複雜,想要開採有高度差的資源需要隧道和穿梭機,且能探索的科技也少。2、災難頻發,平均每2-3天就有災難襲擊,尤其是龍捲風造成的毀壞需要大量資源修理。通關重點:1、解決資源問題最終的辦法肯定是建造莫霍礦井和無限混凝土挖掘機...
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- 微型製造:花費:3000科研點數效果:解鎖新的生產類建築-電子工廠,用於人工生產電子零件。儲存壓縮:花費:3000科研點數效果:使水塔、氧氣罐和電池的總容量增加一半。緊湊客運模塊:花費:4500科研點數效果:使客運火箭可以額外攜帶10名應徵者。除中國贊助商(22人)外初始為12人。低重力工程...
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- 上手指南:殖民地及配套設施的建造穹頂的建造穹頂是玩家的艦隊完成殖民行動第一個也是最為關鍵的一個設施,該設施可以為艦隊即將登陸火星的殖民者提供生活、娛樂、工作、育兒等全部活動的環境。首先,在建造菜單內選擇穹頂分項,遊戲中共有三種規模的穹頂:基礎、中型、巨型,中巨型...
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- 工廠自動化:花費:20000科研點數效果:零件工廠每班次最大人工需求降低。青春永駐:花費:30000科研點數效果:殖民地中的老年人也可以從事生產工作,也可以繁衍後代。無阻力複合材料:花費:30000科研點數效果:風力發電機產能增加100%。基因抉擇:花費:40000科研點數效果:殖民者將有兩倍的概率...
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- 科技樹一覽:生物科技生物科技磁性過濾:花費:1000點科研點數;效果:使火星氧收集裝置時效能增加50%。低重力菌類:花費:1500科研點數;效果:解鎖穹頂外的食物生產建築-菌類農場。土壤適應:花費:1500科研點數效果:解鎖穹頂內的食物生產建築-農場。水回收:花費:2000科研點數效果:解鎖新中央...
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- 簡單的就是每多一個同等科研建築,扣除10%的科研效率,上限為50%。譬如你有2個實驗室,每個就是90%的效率,共1.8倍科研;3個就是80%效率,共2.4。當大於等於6個後,就一直全是50%效率。詳細點還有以下規則:1,實驗室與研究院分別計算,互不干涉。2,雖然標註的是每日研究,不過實際上是按排班...
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- 如上圖所示為一個完整的地下水採集設備,由水廠、水塔、供電設備、蓄電池、水管和電線構成,水資源、氧氣和食物資源的主要作用為維持穹頂內殖民者的基本生命需求,水資源點是可以被開採殆盡的,而氧氣供給設施則沒有此限制。在特殊自然災害期間(例如沙塵暴),太陽能供電設備和供氧設...
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- 穿梭機服務站:為穿梭機提供站點,穿梭機可以運輸資源及遷移穹頂內的殖民者,單建築最大容納10架穿梭機。建造花費:8混凝土、15聚合物、10電子零件消耗:10電力、1燃油維護成本:1電子零件靜電除塵器:發射脈衝去除範圍內建築物上堆積的塵土。建造花費:9金屬、5電子零件消耗:1.8電力維護...
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