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- 消耗品1150.CreatureHealthBooster"Blueprint'/Game/Mods/Genesis/Items/Consumables/Boosters/PrimalItemConsumable_CreatureHealthBooster_alItemConsumable_CreatureHealthBooster_GNS'"1101152.HerbivoreBabyfood"Blueprint'/Game/Mods/Genesis/Items/Consumable...
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- 切換遊戲模式setdifficultymodepeaceful變難度為和平模式setdifficultymodenormal變難度為正常模式setdifficultymodehard變難度為硬模式setdifficultymodehardsurvival變難度為硬生存模式setgamemodestandard將遊戲模式更改為標準setgamemodecreative將遊戲模式轉變為創...
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- 頭盔#頭盔00000000-0000-0000-0000-000000000025Brownfelthat棕色毛氈帽0082de35-b635-4b85-a9ec-95024713f3abKettlehat鍋盔33069aba-2dcf-42c4-97ea-f9c8a6f7e06eServantCap侍從帽40bafc6f-ea0f-d9d2-57f7-0da666d60083Bell-shapedkettlehat圓頂壺形帽40d19389-b8e6-8f...
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- 武器類—武器傳奇特效代碼FormIDPrefixEffect001E6846刺客對人類傷害增加50%000A4739自動開火增加自動模式001EF5D7狂戰士傷害抗性越低,傷害輸出越高001EC036染血血量越低,傷害輸出越高001F57E2騎士格擋或衝刺時減少15%的傷害001E6D6B致殘增加50%以上的肢體傷害001F6A...
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- 消耗品中文名命令爆竹GiveItemBomb_L1_Sparkcrackers震懾炸彈GiveItemBomb_L2_Stun_bomb煤渣爆彈GiveItemBomb_L3_Cinder_bomb手雷GiveItemBomb_L4_Grenade震盪炸彈GiveItemBomb_L5_Concussion_Bomb獻祭者GiveItemBomb_L6_Immolator膿皰炸彈GiveItemBomb_L7_Blister_bomb...
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- 寶石類指令:因種類繁多故列舉各色系最高級別的鑲嵌護甲是第一個屬性/武器第二個屬性socketable10紅色7級384加血/90生命偷取稀有寶石socketable18紫色7級24%擊退抵抗/18%執行概率稀有寶石socketable52白色獨眼橙色寶石socketable59橙色7級177火抗/52火傷普通寶石socketabl...
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