- 怪物掉落圖紙一覽(6)...
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- 流程打法:墓地本關存在一些普通的地刺陷阱,走位時注意一下即可,同時注意一些具有擊退技能的怪物。介紹一下本關的兩種新怪物,首先是宿主殭屍,會召喚出五隻閃電飛蛾圍繞玩家,併產生五邊形閃電。碰到就會掉血,可以閃避穿過,一般五隻飛蛾都會保持五邊形飛行,快碰到了就閃避即可。不可...
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- 彩虹六號:圍攻10號升級檔V2.2補丁更新內容翻譯10號升級檔V2.2補丁:點我下載10號升級檔V2.2更新內容:一、新功能1.針對作弊者對策遊戲內置舉報系統,添加舉報按鈕。我們以根據玩家的反饋,為遊戲添加了舉報按鈕。這將更便捷舉報那些可疑的玩家,這些舉報將直接反饋給我們的反作弊部...
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- 符文收集:傳送在擁有藤蔓符文後,可從第一關被囚者的牢房進入猛毒下水道。在下水道中可遇到一隻被關住的npc。觸發對話後,會在地圖另一處再次遇到該npc,此時從旁邊的骷髏旗幟下去,會遇到精英怪。精英撕裂者,攻擊時會連砍兩刀,彈反需把握好節奏,閃避儘量往遠處閃,不要貪傷害。打敗後...
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- 怪物掉落圖紙一覽(2)...
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- 圖紙收集:山巔城堡此篇不包含擊殺怪物掉落的圖紙。地圖完全探索完畢後,可獲得城堡鑰匙,在最後的位置進入寶藏室。用扔頭技能可獲得下圖位置的圖紙——迴旋鏢。此外,地圖中存在某個祕密區域。進入方式為可翻滾的祕密通道,有比較不明顯的小花提示。需要三把白花鑰匙開門。獲取方...
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- 流程打法:壁壘本關相較之前多了一些懸崖,掉下去會受到一定傷害。本關的一種新敵人是飛咬蟲,其攻擊方式為普通的近戰爪擊,攻擊前有感歎號提示。怪物本身比較脆,基本可以一刀秒或者下落時直接踩死。不過有些武器可能打不到空中的敵人,所以還是需要注意一下。第二種是審判者,即使與...
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- 圖紙收集:崩壞神廟此篇不包含擊殺怪物掉落的圖紙。在地圖最右側存在隱藏通道,可看到雨點掉落在地面的效果,直接往右跳。路上會遇到一些小怪和陷阱,還需打一隻守護者。進入守護者看守的房間後,即可獲得新裝備——夜歌。在地圖的某個建築角落,可看到邪教徒的屍體,靠近調查後獲得圖...
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- 流程打法:作嘔地窖本關屬於BOSS關,這裏詳細説説BOSS腫脹眼魔的打法。首先BOSS的第一種招式,衝撞攻擊,在短暫紅色直線預警後,沿直線衝向玩家。諸如此類的衝撞攻擊在很多BOSS和小怪身上都已經見過,不足為奇,閃避或盾反均可。第二種是發射一圈綠色毒液射向四周,飛行速度慢,範圍小,基本...
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- 流程打法:釀酒廠本關的某些牆壁上存在氣瓶,需要使用場景中生成的炸彈將其炸開。使用普通攻擊即可將炸彈彈開。來介紹一下本關的新敵人,首先是活木桶,會不斷跑向玩家並在一定時間後自爆,造成大量傷害。自爆前會有生效以及紅光警示,遠離或在爆炸前將其解決即可,注意爆炸不可盾反或...
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- 流程打法:舊下水道舊下水道相較於猛毒下水道環境更險惡,陷阱更多,移動時需更加小心。介紹一下本關的新敵人,首先是穿刺者,攻擊方式只有一種,釋放地面尖刺。無法盾反或閃避,但可以跳躍躲開,攻擊前有紅色閃電提示範圍。優先躲避傷害,利用其攻擊間隔消滅之即可。第二種是下水道觸手,攻...
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- 圖紙收集:被囚者的牢房本篇不包含擊殺怪物掉落的圖紙。出生點往左走,有兩個台階跳上去,翻滾進入隱藏區域獲取圖紙——迅捷之弓。出生點左邊的兩個台階,站在第二個台階上,沿牆壁往上爬一段距離,然後反彈,到箭頭所指的位置二段跳進入隱藏區域。進來以後,扔頭拾取裏面的圖紙——脱離...
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- 流程打法:不死海灘本關地形上沒有什麼難度,先説一説怪物的打法。首先是失敗人造人,會使用扔頭攻擊,命中後造成一段時間持續性傷害並打斷玩家動作。可閃避或盾反,注意閃避後,頭返回時仍然有命中判定,及時解決本體即可。第二種是懦弱弓手,與普通弓手的區別在於會跳躍至其他平面,躲避...
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- 圖紙收集:墓地此篇不包含擊殺怪物掉落的圖紙。地圖中邊緣牆角的符文打破後可獲得建築師鑰匙,用於打開最後的門。在關卡末尾用建築師鑰匙開門,進來拿到圖紙——商品類別。拿完之後,往左上方跳,還有一個隱藏區域。進來踩一下機關,打開左上角房間的門。出來到入口處,上方有一個台階...
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- 符文收集:藤蔓符文是本作進入關卡和某些特定地點的必要條件,建議優先把符文集齊。在第一次進入有罪者大道時,地圖最右側有一扇黃色的門。進入後房間內有一隻精英怪-不死弓兵,比普通弓兵攻速快一點,一次發射兩次箭矢,躲開箭矢輸出即可。打敗後即可獲得藤蔓符文。擁有藤蔓符文後,...
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- 流程打法:陰森墓園本關為BOSS關,詳細介紹一下BOSS稻草人的打法。首先注意場景中兩側的蘑菇,踩上去可向上跳躍一段距離,可用於躲避BOSS的攻擊。一上來BOSS會使用平A,比較普通,可盾反或閃避。接着BOSS會向空中播撒幾顆蘑菇種子,落地後形成蘑菇,在BOSS的其他攻擊命中後或玩家踩踏後...
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- 流程打法:崩壞神廟本關地形比較險惡,存在大量懸崖,並且平台上會有觸發式陷阱,踩下按鈕後會出現木樁擊退範圍內的目標。跑圖時多注意地面,以及時發現按鈕的位置,踩下按鈕後,迅速閃避躲開木樁。若不慎被打中,迅速二段跳調整方向,防止跌落造成二次傷害。再來介紹一下本關的新怪物,首先...
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- 流程打法:被遺忘的陵墓本關需要維持光照,失去光照角色將會迅速掉血,靠近觸發球形燈光可以刷新光照時間。開局時也可花一定金幣購買一個提供光照的裝備,以備不時之需。角色周圍的藍綠色光亮代表光照的剩餘時間。介紹一下本關的新敵人,第一種是臃腫殭屍,攻擊方式只有一種,跳起來砸...
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- 流程打法:藏骨堂本關地形上沒有什麼難度,無陷阱。怪物也都在前文介紹過:刺刺(見山巔城堡)、斬殺者(見山巔城堡)、電擊者(見釀酒廠)、死亡噴吐者(見釀酒廠)。本關通關也無需任何收集要素,可以説是完全考驗操作的一關,就不再多説。本關可通往黑色大橋,無傷擊殺60名以上敵人可在通關時進入...
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- 符文收集:牧羊擁有傳送符文後,可從有罪者大道進入新的地圖藏骨堂。在探索藏骨堂時,會遇到一張敞開的大門。進入後觸發精英怪,還是精英撕裂者,打法和之前相同,只是需要注意一下週圍的陷阱。打敗後獲得牧羊符文。擁有牧羊符文後,下落可以震碎部分帶有符號標記的地面。...
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- 流程打法:守護者居所(完)本關為BOSS關,詳細介紹一下BOSS巨人的打法。首先本BOSS的機制為先和兩隻手打,將一隻手的血量打完後,BOSS會虛弱並露出眼睛。此時攻擊眼睛即可造成傷害。再來説説BOSS的招式,首先是連續發射法球,飛行速度慢,適合盾反。第二種是擺拳,範圍為整個平台,盾反後仍有...
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- 流程打法:沉睡的庇護所本關新敵人比較多,而且外形比較有威懾力,不過大部分攻擊方式比較單一,注意一下難度也不高。第一種舞者,攻擊方式只有一種,三連突刺,每次可向前突進一小段距離,無方向修正。攻擊前搖比較明顯,躲開第一擊後即可對其進行輸出。第二種是球法師,會不斷髮射黃色法球...
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- 怪物掉落圖紙一覽(8)...
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- 流程打法:王座之間本關是在遊戲進行到五細胞之前的最終關,在每個難度下通過此關即可獲得一個細胞,用於開啟下一個難度。這裏來説一説BOSS打法,首先BOSS的第一種招式為平A,一次上挑攻擊。前搖比較明顯,但是範圍較大,相較於翻滾,盾反容錯率更高。第二種是連續扔出數個炸彈,爆炸範圍...
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- 流程打法:山洞本關地形比較險惡,懸崖較多,同時還有一種新的陷阱。這種掛在牆上的燈,玩家靠近後會觸發範圍吸附,然後爆炸,儘量遠離躲避即可。再來介紹一下本關的新怪物,首先是仲裁者,會連續對不同角度發射法術攻擊,可盾反。閃避也比較容易躲過,只是注意距離較近時可能會被第二發子彈...
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