- 控制技能:滑鏟(擒截):描述:衝刺時釋放的技能,能令目標摔倒。特性:·自帶追蹤效果,有目標判定。·滑鏟後無法接重擊,使用重擊的時間足夠對方站起來格擋。·使用的距離不遠,如果在滑鏟最後接觸到敵人,則敵人不會摔倒,但依然會受到火焰控制效果。如何對付滑鏟:有人評...
- 10566
- 第3章:武士戰役第1節:職責觀察點:8破壞物:5本節扮演的是從牢獄中釋放出來的大蛇,身為王國中最精税的劍士,必須擔當起自己的職責,將入侵的維京人驅逐出這座城鎮。1:推毀城門任務開始,往右轉身,調查遭受戰火洗禮的城市。找到觀察點(1/8)。回身調查釋放出大蛇的牢房門,找到觀察點(2/8)。繞...
- 23867
- 在文明與征服中很多小夥伴都很想知道遊戲中的戰魂系統怎麼樣,今天小編給大家帶來了《文明與征服》戰魂系統介紹。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《文明與征服》戰魂系統介紹為便於大家理解,裝備戰魂後的英雄可以和原英雄視為“該英雄在其人生不同階段時候...
- 27818
- 4:衝突戰模式衝突戰是強調殺戮的遊戲模式,節奏緊湊,4位玩家將分成兩隊廝殺。你的小隊必須贏得1000點並殺掉所有殘存的敵方英雄。殺掉敵方英雄即可獲得點數。以等量或較少的人數殺死目標會獲得極為大量的點數獎勵。儘量避免讓英雄遭到殺害,敵方就不容易獲得點數。特殊終結技會...
- 8911
- 武士篇視頻原址:_...
- 6402
- 打法然後綜合來説一下打法問題。百夫長最重要的是把節奏提起來,一直壓着對方打,而且要輕擊重擊換着來。尤其是連招的時候,除了那套蓄力重擊蓄力拳跳插的連招外,其他連招都不能套路,輕擊重擊要亂着來。例如踢腿,不要以為輕擊必中,其他不必中,所以每次踢腿都接輕擊。你可以趁着踢腿...
- 29572
- 由噴泉前面的路往前走,找到如圖這個要塞大門。調查這道大門,找到觀察點(6/11)。躲避弓箭手的火焰箭,跑到它的右下方,找到破壞物(3/10)。接下來擊殺所有的巡邏騎士,直至任務目標變更。2:找到紅葉朝着任務目標地點前進,過這道木橋坡道就可以與紅葉會合了。同時你也能看到一堆罐子,找到...
- 7167
- 遊戲以三國為故事背景,玩家可扮演小將軍的身份,招募各種武將協助自身,一起征戰三國。遊戲擁有兵符系統、戰魂系統等戰鬥培養元素,還引入個人演武、羣雄逐鹿、擂台爭霸等PVP玩法。在遊戲內,玩家們需要合理的搭配戰魂才能夠發揮出角色的全部實力,那麼三國志幻想大陸戰魂選擇哪個...
- 18043
- 二:全英雄介紹1:大蛇大蛇的動作非常靈活,在騷擾與反擊能力方面有出色的平衡。在防禦模式下,對應敵人的防禦姿態,你可以用右搖桿(鼠標)施展格擋。要注意的是,大蛇的防禦只能持續一小段時間。大蛇有3種連鎖攻擊:側風斬:輕擊、輕擊、輕擊。雙重迅雷:重擊、輕擊、輕擊。潮汐波斬:重擊、重...
- 31829
- 第十一章:偵查...
- 5339
- 野武士Nobushi-薙刀Naginata相比劍聖,野武士就顯得是比較缺乏現實感的一個角色,野武士一詞原本單純指沒有侍奉對象的流浪武士。以形象來看,對比日本歷史後,和《榮耀戰魂》中野武士印象重合最多的要屬以薙刀為主要武器的僧兵,推想或許是僧兵的印象不夠有趣,製作團隊才揉合了僧兵...
- 7419
- 回身走幾步,在左側的路口有一道紅色的石碑,找到觀察點(6/8)。前面是一座兵營,還有一個糧食補給點的院落。在它們的左邊有一座塔樓,是維京人的穀倉,找到觀察點(7/8)。此時不建議前去拿最後的糧食補給,這是為了收集全道具,避免觸發最後的戰鬥而錯失收集的機會。我們沿着右坡道朝村莊的...
- 12187
- 第十期登上海灘視頻原址:...
- 18409
- 在文明與征服遊戲中君士坦丁戰魂是最近上線的新角色,相信很多玩家還不清楚,君士坦丁戰魂陣容如何搭配比較合適。接下來就讓小編給大家帶來文明與征服君士坦丁戰魂陣容搭配推薦,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。《文明與征服》君士坦丁戰魂陣容搭配推薦一、陣容推薦由[戰魂]君...
- 13837
- 先不要沿坡道上去,而是往這艘沉船的後面小道繞過去。在小道的末端找到一堆瓦罐,找到破壞物(1/5)。回到坡道,往前清理雜兵。你也可以從船後的豎梯直接爬上去。前面有岔路,選擇走右邊的穀道。在穀道的末端,沿如圖的斜坡跑上去,擊殺幾名士兵後,在路邊找到一堆瓦罐,找到破壞物(2/5)。沿坡...
- 23736
- 盾擊與掃腿進階知識:1後撤蓄力盾擊用法首先需要明確,盾擊和掃腿都不能取消,但後撤蓄力盾擊可以。具體用法是按住破防蓄力不鬆開,再按一下側移鍵即可取消。後撤蓄力盾擊可以衝出去以後按輕攻擊換成前衝突刺,然而一般沒用。。我前面説了這是個賣屁股的招式。直接用蓄力盾擊撞到...
- 20659
- 第4節:登上海灘觀察點:6破壞物:0黑石軍團的攻擊讓維京人陷入生死存亡的關頭,不過也讓他們自己的本性。維京人的戰艦駛向日本武士的海島,搶灘登陸。1:進入武士的堡壘本節扮演手持長斧的突擊者,朝着武士的城堡攻襲。朝前方奔跑時,注意避開地上的圓圈,它們是炮彈的落點。2:前往城牆底...
- 22794
- 遊戲以三國為故事背景,玩家可扮演小將軍的身份,招募各種武將協助自身,一起征戰三國。遊戲擁有兵符系統、戰魂系統等戰鬥培養元素,還引入個人演武、羣雄逐鹿、擂台爭霸等PVP玩法。三國志幻想大陸煊明孫策帶什麼戰魂?相信大家都很想知道煊明孫策適合攜帶的戰魂,下面為大家帶來三...
- 8903
- 狂戰士起始輕擊和重擊-假動作之後立刻打出的輕或重帶有霸體-在以上情況時側輕速度400ms-在以上情況時上輕速度500ms-起始輕擊傷害從17改為15終極終結技-終結側重現在無法格擋-終結側重傷害45(之前30)-終結上重現在無法格擋-終結上重傷害30(之前55)無限輕重/重輕連招鏈-連...
- 24325
- 野武士:空耐,破防,牆角:前扔,上重+上重+踢+上重=109(流血則為132)備註:隱藏Neo·Max超必殺空耐,破防,有牆:流血:向牆前扔+上重*2=86非流血:前閃毒刺+上重=72空耐,破防,無牆:前扔,前閃毒刺+上重=72空耐,招架:上方招架:上重*2=71(流血=86)側招架:側重+上重=63(流血=76)架輕:上重=38(流血=...
- 5063
- 《野火流明》遊戲的主線故事,發生在距玩家所扮演的角色——“彤山會靈傀衞隊長”所生活的和平年代約100年前的動盪時代。這是一段屬於彤山會靈傀衞隊、東漓乃至整個麟陽國與世界之間的往事。在野火流明中,遊戲角色的各個職業有了一套新的稱呼,相信很多小夥伴們都很好奇各個...
- 24183
- 2:劍聖劍聖攻守兼備、操作簡單,攻擊距離長,但速度較慢。劍聖有四種連鎖攻擊:鐵日黎明:輕擊+輕擊+輕擊。必然之魂:輕擊+輕擊+重擊。騰龍之姿:輕擊+重擊+重擊。劍聖之終焉:重擊+重擊+重擊。在使用這些連擊時,可以變更為防禦姿態,藉此來擾亂你對手的判斷。以上側重擊結束連擊,則將無法...
- 15917
- 榮耀戰魂7.3更新內容:本週新上內容:為每一位英雄添加了新戰鬥表情,共計14個。趕快進入遊戲前去解鎖吧!視頻原址:點擊查看...
- 19832
- 角色改動部分1.突襲者所有重擊攻擊都能轉成敲頭範圍攻擊,現在也可以轉敲頭了現在敲頭可以連範圍攻擊了攻擊打空了,也可以接敲頭。增加了新的動畫以適應新的敲頭連段動作範圍攻擊修復了非鎖定模式時範圍攻擊不能假動作的BUG耗氣從60減少到40抱抱+壁咚扣氣量最低為36、最高為...
- 4049