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關於實測的遊戲攻略

所有區服延遲實測,絕地求生大逃殺玩哪個服好
  • 所有區服延遲實測,絕地求生大逃殺玩哪個服好

  • 《絕地求生大逃殺》在上月更新第五賽季後,人氣回漲,遊戲加入了更多的槍械和服裝,同時加了很多小道具,讓玩法更具趣味,新遊戲玩法也很有意思。本期主要是針對很久沒有回坑或者是想入坑的萌新小夥伴,為各位實測每個區服的區別、選擇哪個區服好,以下是詳細內容:遊戲在登錄後就能選擇...
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《暗黑破壞神3》巫醫踢罐子實測分析
  • 《暗黑破壞神3》巫醫踢罐子實測分析

  • 踢館子圖今天下午花了50W不到去AH買了一套228%的GF裝(窮人,湊合湊合,高富帥勿噴)沒有跑鞋的我經過計算結果如下:共計20次取平均值,一次用時48.4秒,去除修裝備+賣裝備的後純收入一趟10856.9G(最多一趟收入19374G,最少一趟收入7376G,相當看臉啊)。這麼算下來1分鐘不到能入賬1WG,今天刷...
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全部新卡牌實測效果,以撒的結合懺悔新卡牌實際效果怎樣
  • 全部新卡牌實測效果,以撒的結合懺悔新卡牌實際效果怎樣

  • 《以撒的結合:懺悔》是以撒的結合系列的新DLC,本次歸來誠意滿滿,帶來了許多新卡牌和新道具,相信不少玩家已經體驗過部分新道具了吧!關於卡牌的效果初覽確實不夠直觀,實踐才是檢驗真理的唯一標準,小編會在下面分享高玩玩家測試出來的實際效果,希望能幫助玩家更快了解新卡牌效果。...
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戰地5 “太平洋戰爭”10月31日上線 免費加速器實測推薦
  • 戰地5 “太平洋戰爭”10月31日上線 免費加速器實測推薦

  • DICE寒霜引擎FPS大作《戰地5》即將迎來其“本體”——第五章“太平洋戰爭”,可以説這章內容就是《戰地5》的靈魂,無論是遊戲畫面還是臨場戰鬥體驗感受,都將是非凡的。《戰地5》主要講述美國和日本的海陸空大戰,頗有珍珠港戰爭的味道,遊戲有強加速需求,如果裸連非常影響遊戲體驗...
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人類分裂A卡與N卡同價位對比實測,殺出重圍
  • 人類分裂A卡與N卡同價位對比實測,殺出重圍

  • 終於下定決心剁手殺出重圍:人類分裂了,五年磨一劍,雖然硬件要求高,1080P特效竟然要用到480級別的顯卡,不過我迪蘭470XSerial也勉強夠用了。而且我幫朋友買的索泰10603G版X-GAMINGOC也還沒給他,可以單單針對這個遊戲做個橫向對比。測試平台如下,突然懶癌發做了,詳情請看圖:N卡驅動...
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網遊加速器哪個好實測分析,有什麼加速器好用
  • 網遊加速器哪個好實測分析,有什麼加速器好用

  • 本期帶來的是有什麼加速器好用、網遊加速器哪個好實測分析。雖然各位玩家玩大部分國服遊戲不會卡,更不會掉線,但是一旦是接觸平台聯機類遊戲,就發現網速不夠用了,首先平台就卡得很,其次是遊戲進不去,當你準備退坑的時候又發現社區或者身邊玩這款遊戲的小夥伴都玩得津津樂道,其實...
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《暗黑破壞神3》實測雙持武器對人物攻擊速度的影響
  • 《暗黑破壞神3》實測雙持武器對人物攻擊速度的影響

  • 先介紹三個名詞:APS:AttackPerSecond每秒攻擊次數,人物APS數值越大則攻擊速度越快。人物APS:人物面板上顯示的該人物攻擊速度武器APS:該武器的攻擊速度對於雙持武器的人物APS問題,今天通過beta遊戲內實測給大家帶來了3個問題的解答:1,雙持武器是否會增加人物APS?2,雙持武器時的人物...
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黑手黨3地圖面積測試 看門狗2遊戲地圖有多大 近期熱門大作地圖面積實測
胡桃精通沙和生命沙傷害實測結果分享,原神胡桃選沙漏選精通還是生命
  • 胡桃精通沙和生命沙傷害實測結果分享,原神胡桃選沙漏選精通還是生命

  • 在《原神》中的胡桃,是一位相當有意思的輸出角色,她的沙漏不會選擇攻擊沙漏,而是精通或者生命沙漏。這兩種沙漏到底選什麼是很多玩家好奇的,感興趣的小夥伴可以看看這篇《原神》胡桃精通沙和生命沙傷害實測結果分享。胡桃精通沙和生命沙傷害實測結果分享《原神》測試對象基本...
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《黑道聖徒3》殭屍語通用性實測
  • 《黑道聖徒3》殭屍語通用性實測

  • 自制黑道聖徒3視頻,分享給大家。利用新手關做了殭屍語(zombie)的通用性實測,當然,還有一張你不看會後悔的臉。才知道説殭屍語不奇怪,奇怪的是我自己都不知道自己説什麼,遊戲裏面的各位都是在很認真的回答我的話啊。利用新手關做了殭屍語(zombie)的通用性實測...
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紅眼大血球傷害怎麼樣,DNF紅眼大血球傷害測試
  • 紅眼大血球傷害怎麼樣,DNF紅眼大血球傷害測試

  • DNF地下城與勇士紅眼的大血球是個傷害非常高的技能,不過需要怪的體型足夠大,才能吃滿傷害,而DNF中很少有怪有如此之大的體型,所以這個技能在實戰中並沒有理論上那麼強.看見有些人算的職業百分比的表格,大血球的傷害比二覺還高,那麼這個理論上的傷害,實戰中可以達到嗎?結論是...
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信長之野望14:創造 大地圖攻防數據分析 實測分析
  • 信長之野望14:創造 大地圖攻防數據分析 實測分析

  • 信長之野望14:創造大地圖攻防數據分析實測分析純測試,差不多5-6個小時,結果就是算法太複雜搞不定,只能弄些基本的東西出來。結論:造成傷害大小的決定因素是兵力,攻擊、防禦、特性都是在兵力傷害基礎上給與加成或者減值。樓主以30000兵力做的測試,相同攻防下,傷害為1588,不論100攻1...
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懷舊服安其拉boss護甲多少,懷舊服安其拉boss護甲實測
  • 懷舊服安其拉boss護甲多少,懷舊服安其拉boss護甲實測

  • 魔獸世界60年代的時候很多BOSS的護甲值都是4000多點,然而在魔獸世界懷舊服安其拉之後,通過對BOSS護甲的測試發現,安其拉BOSS的護甲值和BWL中的BOSS一樣都是3731點(法系BOSS為3009點護甲),這也就意味着疊加了戰士破甲,術士魯莽以及小德精靈火之後,就只剩下336點了。詳細答案:魔獸世...
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自由之翼與蟲羣之心進入方法實測,星際爭霸2
  • 自由之翼與蟲羣之心進入方法實測,星際爭霸2

  • 1、軟硬件環境:機型:聯想Y480筆記本系統:WIN7旗艦版64位系統組件:顯卡官版驅動、MicrosoftSilverlightMicrosoftFramework4.5MicrosoftXNAFramework4.0MicrosoftVisualC++2005(32位、64位)MicrosoftVisualC++2008(32位、64位)MicrosoftVisualC++2010(32位、64位)遊戲本體:從下載繁體...
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鹽和避難所武器攻速及攻速護符效果實測結果一覽
  • 鹽和避難所武器攻速及攻速護符效果實測結果一覽

  • 攻速護符提升10%的攻速連續輕擊20次直劍10.5s----------0.5s/次斧12s--------------0.6s/次海盜直刀8.5s-----0.4s/次連續輕擊10次處決者5.5s-------0.55s/次三合權杖6.5s----0.65s/次大劍7s-------------0.7s/次戰錘8s-------------0.8s/次碎骨者9s----------0.9s/次連...
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03版本下巫醫各常用技能的擊中判定實測,《暗黑破壞神3》1
  • 03版本下巫醫各常用技能的擊中判定實測,《暗黑破壞神3》1

  • 沒耐心讀長文的朋友直接看紅字首先進行一些必要的説明:近日看版上討論中涉及擊中回血、概率昏迷/凍結、觸發流血等效果時,往往出現一種概念性的誤解,就是以為所有技能都像酸雨一樣,跳一下傷害就算一次擊中。我覺得對此有必要進行一些解釋。Hit數:擊中判定是觸發以上所有效果的...
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95史詩鈍器實測,DNF95級史詩鈍器怎麼樣
  • 95史詩鈍器實測,DNF95級史詩鈍器怎麼樣

  • DNF的95版本就快要來了,遊戲中更新了大量的新史詩武器,這些新的史詩武器屬性看上去非常的恐怖,但是我們今天來看一篇95史詩鈍器的實測,實際上的效果並沒有描述的那麼強力,一起來看看情況吧。《DNF》95級史詩鈍器實測非常垃圾我今天終於刷出了2件95史詩武器,這兩把都是哈林史詩...
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建築實測加成效果一覽表,信長之野望14:創造
  • 建築實測加成效果一覽表,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造建築實測加成效果一覽表裏面的加成的分數乘以這塊地最初的屬性就是它開發後增加的量,而連續開發的那種建築我是直接把最後的整體加成數量寫上了,而不是相對上一級建築增加多少。其實系統設計是每次開發,儘量讓不同屬性的地的增加量是一樣的,差不多基本數值就...
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看門狗2地圖面積測試 看門狗2遊戲地圖有多大 近期熱門大作地圖面積實測
耐力精神差異實測,最終幻想14治療屬性點
  • 耐力精神差異實測,最終幻想14治療屬性點

  • 最終幻想14治療屬性點耐力精神差異實測在這種狀態下精神為422信念是251最終幻想14治療屬性點耐力精神差異實測十次醫術以及小精靈的加血量平均分別為861.9和582.5由於小精靈的施法頻率是人的2/3所以實際平均治療量是1250.2最終幻想14治療屬性點耐力精神差異實測去掉兩件...
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戰士屬性數據實測,我叫MT4戰士屬性如何
  • 戰士屬性數據實測,我叫MT4戰士屬性如何

  • 我叫MT4手遊中,戰士淬鍊裝備選擇何種屬性?寶石又應該如何鑲嵌?要想解決這些問題,我們首先就要知道各個屬性的具體作用,對於一些職業來説,某些屬性會有特殊效果,比如戰士加力量,不僅能提升攻擊,還能提升格擋!那麼戰士的力量、耐力等屬性到底有什麼作用呢?小編就給大家測試一下吧。【...
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實測提速5-20倍!,《泡泡糖忍戰》預載速度慢解決辦法
  • 實測提速5-20倍!,《泡泡糖忍戰》預載速度慢解決辦法

  • 備受期待的NS免費多人對戰遊戲《泡泡糖忍戰》已經開啟預載,支持中文,正式解鎖時間為2020年6月25日,很多小夥伴反映遊戲在下載時速度很慢,以下為親測有效的解決辦法,實測提速5-20倍!筆者使用的是奇遊聯機寶,以前這款硬件加速盒子支持所有NS數字遊戲的滿速下載,《泡泡糖忍戰》當然...
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亂鬥西遊2至聖明王表現怎麼樣,亂鬥西遊2至聖明王各玩法實測
  • 亂鬥西遊2至聖明王表現怎麼樣,亂鬥西遊2至聖明王各玩法實測

  • 《亂鬥西遊2》至聖明王是一個比較強勢的英雄,不過有的小夥伴還是喜歡一直喜歡用自己一開始練得英雄,這裏我們就來給看看至聖明王的戰鬥力吧。明王篝火跟幫派都還可以,成本高,但相對的回報也是挺可觀的。以前我用的是沙僧,篝火只能的到21.9是最高記錄了,而明王在錯兩題的情況下,...
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甘雨大招輔助火C能力實測,原神甘雨大招好用嗎
  • 甘雨大招輔助火C能力實測,原神甘雨大招好用嗎

  • 甘雨大招還是很強的,不間斷的給敵人掛冰,並且輸出傷害也很高。這裏不建議輔助火C進行輸出,因為甘雨大招沒有聚怪能力,所以帶個砂糖問題之類的聚怪能打出更多輸出,迪盧克可莉太容易擊飛怪物了,而且大招範圍內很容易變成火C給甘雨打工的情況。《原神》甘雨大招輔助火C能力實測:問...
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夢幻西遊中端五開實測一覽,夢幻西遊中端五開怎麼玩
  • 夢幻西遊中端五開實測一覽,夢幻西遊中端五開怎麼玩

  • 妙手仁心這個任務雖然不起眼,但收益卻很豐厚,也是五開必做的任務,尤其是職業五開,算是每週第一天的開胃菜吧。如今妙手仁心改動之後,這個任務的難度係數以及挑戰過程會有什麼變化呢?夢幻西遊中端五開實測一覽為了體驗一下改後的妙手任務,特意下午沒去上班。結果中途因為下大雨收...
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