- 想造史詩單位:Alpha(阿爾法)那個單位需要4個掛件,可是大型工廠只能掛三個附件,應該怎麼辦?建造方法先單獨造一個掛件,然後造大型工廠,再補完三個掛件。就可以造出來了。...
- 28356
- 投射物耐久提升(火炮科技升級)介紹:新月導彈不再被敵人的防空單位擊落,但攻擊力和攻擊半徑減小。對防空火力很強的區域最好用。消耗:1科技點研究時間:3分鐘需求:母蠱受影響兵種:新月催化彈霧升級(火炮科技升級)介紹:風暴能夠使用火炮武器,火炮技能可以喝防控技能共享充能。當遇到慶幸...
- 18730
- 載入界面介紹作戰地點:戰役爆發的地點。遊戲難度:查看當前遊戲難度。主要角色講話:在畫面中會出現與本次任務相關的人物角色在講話,講話內容包含了本次任務的劇情以及任務目標(勝利條件)等。進入戰場:開始遊戲。返回戰役地圖:返回到戰役地圖進行部署。劇情簡介:在點擊進入戰場之後...
- 11733
- 不少人抱怨各種同組破解補丁之間不能聯機,現在發現原來灰蠱只認steamid號不認玩家名。找到遊戲根目錄下的codex點ini或者或者reloaded。ini(視乎破解小組的名義而定)新加一行語句:accountid=0或者找到accountid=0那一行把前面的#號刪除保存運行ini改了是這樣的(用户名前後...
- 27416
- 載入界面介紹作戰地點:戰役爆發的地點。遊戲難度:查看當前遊戲難度。主要角色講話:在畫面中會出現與本次任務相關的人物角色在講話,講話內容包含了本次任務的劇情以及任務目標(勝利條件)等。進入戰場:開始遊戲。返回戰役地圖:返回到戰役地圖進行部署。劇情簡介:在點擊進入戰場之後...
- 6317
- 灰蠱野外結構説明資源:水中的資源就在一幅地圖的下方;資源池至少由一個水龍頭顯示資源狀態;提取器的效率取決於其位置。戰爭迷霧:戰爭迷霧是地圖上上尉探索的區域;已經探索,但目前未在視線內的區域,將會顯示它們最近的狀態;戰爭迷霧會在迷你地圖和地形上顯示為黑色。視線:視線...
- 7815
- 貝塔族人為了躲避靜幕(thesilentones)而逃到這個星球,想要回去所以打開了匙洞(keyhole)結果招來了人類和蠱族(不確定人類是不是通過那個來的)隨後就打了起來,貝塔族人也是智商低,打的是不是同一種東西都不知道,然後打着打着就打到了人類,把人類的一個阿爾法飛行員俘獲了。...
- 6938
- 灰蠱野外結構説明資源:水中的資源就在一幅地圖的下方;資源池至少由一個水龍頭顯示資源狀態;提取器的效率取決於其位置。戰爭迷霧:戰爭迷霧是地圖上上尉探索的區域;已經探索,但目前未在視線內的區域,將會顯示它們最近的狀態;戰爭迷霧會在迷你地圖和地形上顯示為黑色。視線:視線...
- 5375
- 灰蠱人族單位兵種中文數據圖鑑一覽人類有哪些單位人族共11種單位(點擊圖片看大圖!) ...
- 13451
- 隱身傳感器升級(隱身科技升級)介紹:鐳射現在可以監測隱身敵人。最適合用於對付依賴隱身的敵人。消耗:1科技點研究時間:3分鐘需求:母蠱受影響兵種:鐳射監管升級(隱身科技升級)介紹:鐳射獲得隱身技術。最好在面對重型防禦偵察兵使用。消耗:1科技點研究時間:3分鐘需求:母蠱受影響兵種:鐳射...
- 14998
- 蠱族兵種導讀:因為蠱族的建築物本身就具備生命體徵,而且還可以參加作戰,所以蠱族只有作戰單位。母蠱介紹:蠱最初用來探測無人居住的星球,尋找外星生命的跡象。母蠱是蠱的主要擴展系統,代表其他派系的提煉廠、製造廠、倉庫和科技建築。母蠱消耗時會減速敵人。特性:偵查隱形/移動...
- 27586
- 這篇文章將圍繞蠱族特有的"史萊姆"單位來介紹它的玩法首先,這類單位有着很高的戰術價值,而作為平衡的代價是蠱族不能使用空軍,也沒有空中偵查單位。終極單位-巨史萊姆1v1完爆人類的阿爾法(爆炸護盾的擊退可以通過強制攻擊地面來抵擋---同時還能增加輸出。如果它無法通過護盾...
- 14398
- 遊戲結束界面介紹戰果:顯示比賽完結之後的戰果,只有勝負,如果是限時賽,那麼會出現平手局面。戰役發生地點:比賽所進行的地圖。戰役耗時:戰役的總用時。友軍、敵人兵力:統計友軍、敵人兵力總數。友軍、敵人建築物總數:統計友軍、敵人建築物總數。友軍、敵人擊殺數:統計友軍、敵人擊...
- 32101
- 地面炮台介紹:長弓能夠鎖定地面的敵人。最好就是面對空軍和步兵的混合部隊。花費:540研發時間:3分鐘前提建築物:火炮技術受影響兵種:長弓空投地雷(空軍技術升級)介紹:彎刀現在可以攻擊地面目標。最好就是使用炸彈攻擊建築物。花費:540研發時間:3分鐘前提建築物:空軍技術受影響兵種:彎...
- 11662
- 榴彈炮介紹:保持着其祖先幾個世紀前的名譽,人類軍隊中的榴彈炮負責提供遠程火力支援。它們發射的炮彈實際上是埋入地下的地雷,當地人進入射程範圍內時,地雷就會被引爆。特性:無建設花費:440建設速度:8/秒人口:3血量:130護甲:0速度:75視野:550威力:30範圍:150穿甲:3攻速:6秒射程:800前提建...
- 5347
- 灰蠱貝塔beta族全建築物圖文詳解貝塔族有哪些建築物貝塔Beta族建築物總部介紹:Beta族大軍當中最重要的建築物,這座總部裏面住着指揮人員以及人才,他們在裏面通力合作。在建立一支軍事化力量前首先就是要建起總部,總部也是基地拓展的核心。血量:2500建設時間:1分鐘建設花費:200佔...
- 31050
- 投射物耐久提升(火炮科技升級)介紹:新月導彈不再被敵人的防空單位擊落,但攻擊力和攻擊半徑減小。對防空火力很強的區域最好用。消耗:1科技點研究時間:3分鐘需求:母蠱受影響兵種:新月催化彈霧升級(火炮科技升級)介紹:風暴能夠使用火炮武器,火炮技能可以喝防控技能共享充能。當遇到慶幸...
- 16915
- 人類兵種三叉戟介紹:作為人類防禦系統中的原始武器,三叉戟擁有一個裝配在其頂部的火炮。它們特殊的裝甲可以吸收大量來自敵軍的火力。特性:無建設花費:100建設速度:5/秒人口:2血量:115護甲:0速度:125視野:600威力:8範圍:0穿甲:0攻速:1秒射程:325前提建築物:組裝機左輪介紹:顧名思義,左輪是...
- 13837
- 雲霄(空中)介紹:憑藉着無與倫比的速度,雲霄堪稱專業的偵察兵。雖然沒有任何進攻性武器,但它們裝配有可以捕捉敵人在一段時間內動向的信標。雲霄雖然擁有過人的機動性,但它們裝甲很脆弱,可以被防空火力輕易地摧毀。特性:飛行建設花費:90建設速度:3/秒人口:2血量:100護甲:0速度:300視野:10...
- 26611
- 羣體隱形(隱形技術升級)介紹:探索者失去了它們隱身的能力,不過現在它們可以為全體(友軍)作戰單位提供一個區域內的隱身罩。最好就是不允許brush的位置釋放隱身罩。花費:540研發時間:3分鐘前提建築物:潛行技術受影響兵種:探索者隱身帶感器(隱形技術升級)介紹:雲霄獲得偵查到潛行匿蹤。...
- 30376
- 羣體隱形(隱形技術升級)介紹:探索者失去了它們隱身的能力,不過現在它們可以為全體(友軍)作戰單位提供一個區域內的隱身罩。最好就是不允許brush的位置釋放隱身罩。花費:540研發時間:3分鐘前提建築物:潛行技術受影響兵種:探索者隱身帶感器(隱形技術升級)介紹:雲霄獲得偵查到潛行匿蹤。...
- 6171
- 貝塔族(Beta)兵種指揮官(地面)介紹:貝塔族大部分軍隊都由訓練有素的步兵組成,行動迅速的指揮官憑藉着他們過人的力量能舉起一架大型火炮。儘管單個的突擊隊看起來並不可怕,但成羣結隊的他們可以給戰場上每個敵人以猛烈的攻擊。特性:可安插於防禦工事建設花費:80建設速度:4/秒人口:1...
- 16682
- 多人遊戲菜單介紹快速比賽:點擊快速比賽按鈕就可以快速加入到一個輪候開是的房間當中。快速比賽排名設置:可以開啟排名與不排名,若開啟了排名設置,那麼在快速比賽按鈕被點擊時,玩家會根據是否開啟了排名設置而進入到排名限制的房間內或隨機進入一個輪候房間內。快速比賽遊戲設...
- 24228
- 工廠介紹:工廠內放置了他們的行動計劃和建築模型計劃圖,在建設人類作戰單位時,至關重要就是要建設起工廠。另外建起了一座工廠對於科技來説也是增添了許多可能性,這樣就能讓一名人類指揮官成為所有敵人的威脅。血量:1500建設時間:30秒建設花費:200佔用資源:7/秒視野:300裝甲:10前提...
- 25900
- 小型中轉站介紹:小型中轉站是貝塔族(Beta)基地擴張版圖的最基本建築物。小型中轉站能夠建築在貝塔族(Beta)任何可見的位置之中,並且提供兩股連接力量。血量:300建設時間:30秒建設花費:100佔用資源:4/秒視野:350裝甲:3前提建築物:總部、製造廠升級:防禦單位升級中型中轉站介紹:中型中轉站...
- 32111