- 5、腐化和淨化我們接着讓巨熊薩那幫我們瞭解腐化和淨化的過程。腐化是一種技術性的狀態,通過魔法、戰鬥都能獲得腐化值。腐化值會顯示在屏幕右下方。當你獲得腐化值後,每天黎明都會損失一點生命。但是腐化讓你在對抗上擁有優勢,這個後面會詳細説明。你可以通過高腐化值擊殺...
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- 1領袖卡艾瑞丁召喚一個艾瑞丁單位到戰場上艾瑞丁具有金邊屬性和15點力量...
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- 巫師昆特牌狂獵牌組圖鑑及卡牌效果全介紹昆特牌新規則:在這先説下新昆特牌的新規則單位不同於原版昆特只有普通英雄兩種屬性而是現在變成了金銀銅3種屬性根據每種屬性一套牌組裏每種牌的可帶數量也大不相同銅卡由低級法術和普通單位組成通常只由6點左右的綜合實力每種牌限...
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- 右側的選擇就是簡單完成,避免測試和戰鬥,獲得基本獎勵。注意左側的任務卡,除了基本獎勵外,完成了會有額外的卡牌獎勵。不過需要進行生命值的測試,換句話説,你每點生命值會讓成功率增加10%。例如,筆者4點生命,完成測試的概率就是40%。如果使用這個辦法完成任務,會有額外的卡牌獎勵,...
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- 小火馬第二個技能投擲一次硬幣。如果出現正面:追加30點傷害。烈焰馬第一個技能附帶灼傷。第二個技能投擲一次硬幣,如果出現正面:該寶可夢下個對方回合內不會受到對方寶可夢的技能效果和傷害影響。運氣好可以打出不錯的傷害且能在場上堅持不少時間,危急時刻的彩票!大葱鴨優質抽...
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- 對手雖然靠超量怪召喚滅了我的迅雷。但是劍士迅雷已經完成破壞魔法的任務。而且,對手的超量損手卡嚴重,場面也沒有扭轉。筆者依靠魔法、陷阱以及卡牌效果,繼續同調。這次將7星索薩與2星調整進行同調,出了劍士加姆士。加姆士可以獻祭場上一隻怪,隨機棄掉對手一張手卡,手卡破壞能...
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- 8攻大獅鷲獸銅敏捷移除己方戰場上的一行天氣效果...
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- 2攻恐懼者銀近戰把你的墳場中所有的非金特殊卡移出遊戲,每移出一張卡,就會增加恐懼着3點...
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- 7攻弗蘭武士銅遠程...
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- 4、效果怪獸/連鎖戰鬥階段結束後,進入第二個主階段。筆者在第一個主階段沒有進行召喚,此時還可以進行召喚。選擇獻祭一個場上怪獸,召喚更強力的6星怪。通常來説,要在戰鬥階段使用的怪獸就在主階段1召喚。不在戰鬥階段使用,或者為了防備敵人戰鬥階段陷阱以及其它戰術目的的怪就...
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- 你會遭遇到商人交易物品,遇到奇怪的事件,遊戲裏充滿各種各樣有趣的遭遇。例如一個未知節點,筆者發現了一個洞,裏面跑出來一個奇怪的生物。它問了我一個問題,我的應對將獲得不同的結果:同意:獲得175金幣但是獲得疑慮詛咒。不同意:意味着遭遇結束,沒有事情發生,或是戰鬥。遇到火堆就...
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- ②卡牌使用注意,如果你前後排均無寶可夢了,那麼直接就會被判負。因此,儘量保證後排至少有2個左右寶可夢備用。支援卡每回合只能用一次,要根據需要進行選擇。圖中哈烏可以讓你抽3張牌。可以看到筆者後排有小火龍、尼多蘭,手中有噴火龍、尼多後,都需要中間進化。因此儘快找到中間...
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- 2、speedroid卡組如果説ddd卡組是依靠魔法卡進行高速融合的話speedroid就是依靠大量效果怪進行高效率的同調召喚。由於需要進行多方位的操作,卡牌多多益善。因此有機會的話儘量選後手,後發優勢較為明顯。彈子小子就是一個代表。彈子小子通常召喚成功後可以從墓地特殊召喚一...
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- 卡牌類型和功能-展示/説明寶可夢卡牌中,很多時候需要投擲硬幣。所以,歐皇們開心的笑吧。注意有紅圈處冰雪標誌的卡牌,牌組中不能有同名其它牌存在。(不同名的冰雪卡可以任意放)。這是一張二階段進化寶可夢,需要覆蓋到階段1進化上使用。可以看到,隨着進化提升,寶可夢能力和效果都...
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- 卡組每個卡組60張牌,除了基礎能量,同名牌不能超過4張。一般來説,新手保持在20張左右寶可夢,20張左右支援、道具卡,22張左右能量就行了,湊夠60張就能開打。最好保證卡組裏基礎寶可夢數量比其進階多,否則容易導致有進階級卡卻無法進化。卡組中的抽牌、濾牌、找牌需求比較大,讓你可...
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- 3、冒險/技巧戰鬥獲勝後你會獲得金幣、藥劑和卡牌等獎勵。藥劑可以在戰鬥中點擊使用(drink),通常是增加格擋、生命或是抽牌一類的效果,往往能左右戰局。卡牌獎勵可以讓你充實卡組,例如這三張(從左到右):回合結束時,只要回合中有一個敵人攻擊你,就對所有敵人造成1點傷害。對數量多...
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- ②對抗賽Versus對抗賽也就是玩家對戰。萌新不要畏懼這個模式。實際上你只要能獲得一個預組套牌就能好好的享受這個模式了(例如比較新的小火龍預組)。紅色為對抗賽賽制。注意新手都選紅框中的theme主題賽吧,有預組套就可以打了,其它的賽制需要你有卡牌的積累並會組牌。紫框中...
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- 3攻翼手龍銅遠程選擇敵對戰場上一張非金單位,移除它的4點力量...
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- 6攻血魔銅近戰選擇一張己方戰場上的非金單位,摧毀它並吸收它的力量給血魔。...
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- 遊戲是基本屬於策略戰棋類。玩家每回合有一定的行動值,利用行動值在地圖上移動探索。類似文明類遊戲的探索方式。庫存和隊伍是玩家的裝備和追隨者。通過卡牌獲得,利用金錢裝備和僱傭。會提供不少增益效果。威望高的人可以選擇每回合的國王宣言,獲得戰略優勢。通過殺死腐化魔...
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- 4、戰鬥玩家會在遊戲中不斷的收到或者選擇任務。你需要根據自己的選擇前往不同的地點完成任務。這就不能避免的會遇到其他英雄或者敵人。這時就可能引發戰鬥。左下方有你的戰鬥力數字。每一點戰鬥力會讓你戰鬥時多投擲一個骰子。這裏順便説一下,除了之前説的山地和叢林外,...
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- 6攻裝甲蟹蜘蛛銅攻城每當一個單位吸收另一個單位的力量時,生成並打出一張蟹蜘蛛單位到你的戰場上...
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- 4攻食屍鬼銅近戰把一張隨機單位從你的墳場移出遊戲吸收該單位的力量到該食屍鬼身上...
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- 三、系統詳解:賽恩篇樓上的攻略介紹了遊戲的基本玩法和技巧,現在我們進入系統詳解的部分。根據遊戲的特色,筆者將從阿門羅王國四個代表性動物英雄的角度給玩家們逐步剖析這個特色的遊戲系統。遇到各類卡牌時,筆者也會做一個説明或解析。1、地圖/移動/回合首先,玩家是在一個戰...
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- 差不多娃娃特性己方回合內可以使用一次。當該寶可夢為出戰寶可夢時,可以抽一張卡。技能額外回覆自身30點HP。兼顧抽牌、小打小鬧、還比較能抗,屬於初期堅挺的炮灰。艾姆利多從卡組搜索最多3只基本寶可夢放置到後場,之後洗切卡組。當然是用來找奈克洛茲瑪了,有這個就有勝利的...
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