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關於三國志12(Romance of the Three Kingdoms 12)的遊戲攻略

一起來看看三國志12的兵種資料吧,三國志12全兵種資料
  • 一起來看看三國志12的兵種資料吧,三國志12全兵種資料

  • 今天小編帶給大家的是三國志12的全兵種資料,順便也祝大家平安夜快樂!更多遊戲資訊盡在本站GAME!----------------咯咯咯-------------------------大家好,我是本站速攻組的鬼道。這兩天看了大家的回覆,發現大家對戰法的發動比較不理解,那麼這篇資料我就進行一些小小的補充,希望...
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3DM速攻組《三國志12》BETA圖文教程戰報
  • 3DM速攻組《三國志12》BETA圖文教程戰報

  • 功能篇登錄遊戲之後來到自勢力(君主)頁面,在畫面中大家可以看出,這個遊戲果不其名是為了對戰而生,簡單的界面上除了戰績和查看練習等只有一項最為重要的:編制。編制頁面的重要性我在下文會慢慢説明。首先我先解釋一下編制頁面的系統功能:在此圖中可以看出,武將是以卡牌形式排列在...
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三國志12PK版 祕策使用寶典 作用介紹
  • 三國志12PK版 祕策使用寶典 作用介紹

  • 三國志12PK版祕策使用寶典作用介紹三國志12:威力加強版中祕策重要主要體現在缺錢缺財,或者戰鬥都武將軍隊要弱於地方時,往往可以起到左右局勢的作用。戰鬥中常用祕策1.綁縛祕策:最大用處就是討伐異民族,因為異民族中擁有很多特殊兵種的武將,比如鐵車、象兵什麼的,打開全部的武...
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《三國志12》24小時通過心得和感受
  • 《三國志12》24小時通過心得和感受

  • 三國志我應該算是骨灰玩家了三國志3開始到現在,任何一代都沒拉下過,而且每代都以統一天下為責任。個人特別喜歡三國志5代和三國志九代。我個人簡單來説重策越點。三國志12終於發了,等了那麼多年。懷着激動的心情展開我的統一之路。個人喜歡加入自己的角色,這樣有帶入感,速度建...
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《三國志12》184年劇本劉備路線全攻略
  • 《三國志12》184年劇本劉備路線全攻略

  • 首先選擇上級難度,史實,黃巾之亂,劉焉。本人走的是劉備路線一,黃巾劉焉時期一開始就是桃園三結義了,這回還是有語音版的,感覺還成。劉焉時期的內政是無法繼承到平原劉備的,所以內政不需要去做。一遍開發求財之策,一遍建兵舍堆兵。求財之策開發完了立即使用,然後繼續開發下一個。中...
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3DM速攻組《三國志12》網絡對戰BETA版帳號註冊指南
都市特色 三國志12PK版 都市技術詳解
  • 都市特色 三國志12PK版 都市技術詳解

  • 二、都市特色一個城市能獲得什麼樣的都市技術是有限制的。上面也有説到,有部分都市技術只有在特定的地域才能學會。充分發揮城市的地域特色,創建出鶴立雞羣的勢力吧。成都不僅有連弩研究的還有提升兵器生產率的量產技術。製造所,農田,技法所這些有用心建造的話,可以同時獲得多...
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《三國志12》政治系統分析
  • 《三國志12》政治系統分析

  • 目前大家比較關心的是《三國志12》的軍事系統和網絡對戰系統,但本人對這兩個系統的興趣不是特別大,我更關心三國志12在政治系統上的改進和創新。首先《三國志》畢竟是政治系統和軍事系統結合的一個遊戲,政治是不流血的戰爭,戰爭是流血的政治。説的就是這個道理,二者是相輔相成...
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《三國志12》通關心得
  • 《三國志12》通關心得

  • 通關感受總的來説,《三國志12》還是一款不錯的遊戲,讓我在玩的過程中又很強大的慾望繼續玩下去。不過遊戲有很多地方簡化到發人髮指。失去了很多遊戲樂趣。已經感受不到戰略遊戲的魅力了。我願意再次去玩二週目,但是不會有玩前作那樣讓人激動的探索欲。簡單來説,這是一個好遊...
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《三國志12》信長轉生劇本勢力分析
  • 《三國志12》信長轉生劇本勢力分析

  • 三國志12信長轉生玩通關之後很鬱悶,遊戲格局基本上是:1.甲斐之虎和江東之虎在東南方建業一代對峙,隨着遊戲時間的推移幾乎一直是在對峙,以建業為中心周邊地區打來打去,這是東南最大的兩股勢力。2.醬油的馬騰董卓,兩股勢力一直在最西北屯兵按兵不動,等着發展起來的你去滅。長安的...
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《三國志12》207劉備劇情無敵 赤壁後兵強馬壯 錢糧無數(附攻略)
  • 《三國志12》207劉備劇情無敵 赤壁後兵強馬壯 錢糧無數(附攻略)

  • 207劉備,上級難度1.9月:上手造兩個市場(千萬不要增築),開發求財之策,登用陳震(別給徐庶安排工作,回合過後他會走人,推薦孔明)2.10-12月,三顧,探索登用鄧芝,然後把求人所改成市場(只要100金,性價比最高,反正會被曹老闆拆的),我當時不知道劇情,改了兵舍3.1月,諸葛一家加入,先研究一個鼓舞之策(防...
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《三國志12》銅雀台劇本不殺一人統一全國心得
  • 《三國志12》銅雀台劇本不殺一人統一全國心得

  • 首先感謝此劇本的作者,辛苦了,然後説下統率,武力,智力的作用。1:統率影響部隊的攻擊,防禦和破壞,統率達到100,在部隊傷亡到總帶兵數25%以下會發動底力提升50防禦。2:武力影響單挑,特殊攻擊的威力,武力達到100,特殊攻擊必定二連。3:智力影響戰法的持續時間,視野範圍,智力達到100,使用戰法...
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《三國志12》特技效果整理
  • 《三國志12》特技效果整理

  • 自身:挑釁吸引範圍內敵部隊攻擊攻擊自身索敵自身視野上升速攻自身移動力上升攻擊強化自身攻擊上升防禦強化自身防禦上升射程強化自身射程上升攻城強化自身破壞力上升攻防一體自身攻擊,防禦,武力,智力上升突破自身攻擊,破壞,機動力上升剛勇自身攻擊,武力上升,動搖恢復鐵壁自身武力...
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人才篇,《三國志12》玩家預想內容
  • 人才篇,《三國志12》玩家預想內容

  • 遊戲中武將有多種身份,但可扮演武將身份只有3種:諸侯、權臣、重臣。諸侯,可實施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。權臣,必須在擁有皇帝的情況下才可能出現權臣,權臣有3種官職,分別為丞相、大司馬、大將軍,可實施所有指令。重臣,有自己的獨立軍團,擁有本軍團的內政、...
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《三國志12》全劇情觸發條件總結
  • 《三國志12》全劇情觸發條件總結

  • 以下劇情按劇本分段。(官渡之戰之前CC視角為主,之後黃書視角為主)一、184-190年,黃巾之亂時期,以下觸發時間以184年為起點。1.桃園結義(語音)選劉焉勢力184年開局即出現,無特殊觸發條件,選擇其他勢力則無法觀看。2.何進封諸侯何進勢力佔優,會猛攻黃巾,張家三兄弟被俘就斬,三人死後,黃...
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3DM速攻組《三國志12》琴氏兵法
  • 3DM速攻組《三國志12》琴氏兵法

  • 兵者,法也。善戰者,應先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立於不敗之地。兵法雖為謀略,但實際上揭示的是人們認識客觀世界,改造世界的智慧,而在遊戲中更是如此。掌握遊戲謀略的實質,可以克服自身的不足並進一步轉化為優勢直至勝勢本文以天(戰略篇),地(...
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《三國志12》美女屬性表
  • 《三國志12》美女屬性表

  • 《三國志12》美女屬性表武將統率武力智力政治戰鬥三圍全面四圍王異73518268206274王元姬53377375163238郭氏4246964115179夏侯氏3413426889157夏侯令女46537471173244何氏51346773152225關銀屏73784224193217甘氏473486098158黃月英58318887177264蔡琰61117780149229蔡氏...
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初上手指南,三國志12
  • 初上手指南,三國志12

  • 大家好,我是本站速攻組的鬼道。今天是《三國志12》正式版發售的日子,弱弱的問一句:擼了麼?好吧,是我廢話了。三國志做為一款知名的歷史戰略遊戲,在中國一向擁有着很高的人氣,在12的發佈前後,也一直有人抱以了懷疑,期待等等的複雜態度,可是不管怎麼説,大家還是對這麼一款遊戲投入了...
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《三國志12》初體驗心得
  • 《三國志12》初體驗心得

  • 我是一個三國遊戲迷,只要是關於三國的遊戲都要玩上一玩,三國志12在眾人期待已久的情況下隆重登場。好話不多説,直接進入遊戲。一、207年,劉備登場,難度上級,不發生劇情。在新野小城,兵力甚少,錢糧不足,不可為立足之地,只坐等我的軍師豬哥橫空出世。招賢榜貼出,募點小兵,攢點錢糧。招...
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兵臨險境、棋差一着,3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版
  • 兵臨險境、棋差一着,3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版

  • 對手是八郎軍,看武將排列應該是個屬於機動力為上的性急朋友,而我的排列依舊中庸,考慮到對方機動力問題,補給應該很不容易,就選用了援兵之策,在這裏我也能猜到對方應該是選用了歸陣之策,這不難猜。開戰之後用槍弓走左邊(遇敵概率低),太史慈走右邊,對方機動力強大,本次我決定用瘋狂的進...
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小兵修行事件分類及提高效率方法,三國志12
  • 小兵修行事件分類及提高效率方法,三國志12

  • Van修改器打開,編輯-其他-武將修行,包括空事件,一共是50個事件。六個修行大區:西北、河北、中原、巴蜀、荊楚、吳越,具體每區對應的發生事件,以修改器中標○的位置為準。系統0:系統1:系統2:六個大區,每個區又有不同的城市數量。Van修改器打開,編輯-城市,就可以看到每個大區的所屬城市...
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猥瑣流戰法,3DM速攻組K《三國志12》體驗版全城型破城及圍殲
  • 猥瑣流戰法,3DM速攻組K《三國志12》體驗版全城型破城及圍殲

  • 這是一個全破城的祕籍,在這裏先聲明,此戰法與《猥瑣流虐殺教程》相配套,因此有些部分請大家移步到裏面看看,我在下面不做其他的詳解。此次的地圖分為:單城門和雙城門兩種,單城門不予解釋,請直接查看《猥瑣流虐殺教程》。如圖所示,在兩邊城門各佈置隊伍,此圖解釋:1為引誘點,操作慢的...
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3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第一彈
  • 3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第一彈

  • 一,起始劇本:184年1月黃巾之亂選擇勢力:董卓這個劇本算是最容易讓新手上手的。首先整體主要的就是兩大勢力對抗,何進陣營和張角。而且整個地圖有着數量極其龐大的空城可以讓你佔領。因而對於第一次或者純新手而言這是相當好用的劇本。這裏勢力的選擇,對於新手來説的話,不建議選...
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《三國志12》關於S12MSG文件研究
  • 《三國志12》關於S12MSG文件研究

  • 之前受到這篇文章的啟發,用311VAN看了下312的MSG文件,不是中文版各種不和諧啊,有的字亂碼得厲害,但也不妨礙讀取其中的一些信息,現與大家分享之,有錯誤還請指出,謝謝如果你用VAN在打開的時候找不到MSG文件,那請將312的MSG名S12MSG0?.s12改為S11MSG0?.s11,當然,這樣打開是不行的,要把VA...
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《三國志12》5000人對抗100000人守城方法
  • 《三國志12》5000人對抗100000人守城方法

  • 大家肯會發現,這一代的三國志12中有些加移動速度的技能,譬如:速攻.這個就是今天的主角.誰都有過守城的經歷,最經典的應該是在玩三顧茅廬中劉備時候的困苦,前期沒兵電腦來進攻,你可能都擋不住,就算是擋住了,後來又是到了一個金收入是負收入的地方,佔了江陵以後電腦又會進...
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