- 五、辛迪加走私者走私者擁有低級單位裏上佳的機動包抄能力。可以對敵人核心單位進行控制和包抄,造成可觀的打擊。自身有一定的自保能力,隱藏突襲和偵察手段都有,功能性很不錯。鎮壓者高塔靈能傷害的防禦塔,對付裝甲單位和有意識單位都有一套。黑客適合對付機械和半機械單位。...
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- 瓦爾基里能力強化後的近身步兵,無論是射擊還是爆炸都有較大提升。擁有初期很強的突襲能力(第一次用免費的突襲跳躍)。可以衝入敵陣進行強殺,依靠起盾防護還有不錯的生存概率。突擊機車對抗輕型單位的利器。範圍衝擊能夠破壞敵人的防禦和進攻計劃。機動性強,包抄和反包抄都不...
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- 惡毒者擁有奴役鼓舞能力的惡毒者。攻擊能力也受契約效果影響。執行者近戰靈能攻擊,忽視所有的防禦效果。對生物和半機械單位更是有強力的打擊能力。適用範圍很廣的萬能單位,主要是還不貴。星辰嚮導擁有欺詐之光的星辰嚮導,對付有意識和半機械的那位比較實用。殖民者辛迪加殖...
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- 《奇蹟時代:星隕》共分為三個版本,標準版只有本體,而豪華版多了一些裝飾包和原聲音樂包等內容,完整版包含有季票,下邊就給大家帶來奇蹟時代星隕各版本內容一覽,大家可以來看一看。奇蹟時代星隕各版本內容一覽豪華版內容包括:數字畫冊體驗豐富多彩且富於想象力的插畫,其栩栩如生地...
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- 清道夫基礎近戰,還擁有中距離打擊能力。沒有太多特色。電刑者中距離高衝擊單位。走位配合得當可以發揮較大作用。電弧線圈較有特色的防禦塔,面對敵人多目標(尤其是大量雜兵)時效果很好。破壞者近戰錘擊傷害超強,一旦進入纏鬥狀態,揮擊更是能讓不善走位的對手吃大虧。自身可以進...
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- 作為一款回合策略類遊戲,在《奇蹟時代:星隕》中有很多的設定非常的有意思。比如玩家就可能會被電腦偷電。“3K問”帶來了出現該情況的原因以及解決方法,感興趣的小夥伴就來看看吧。《奇蹟時代:星隕》被電腦偷電解決方法介紹:電腦能不能偷你電取決於電腦的社會研究項目下的祕密...
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- 作為一款回合制的策略遊戲,在《奇蹟時代:星隕》中自然是有着作弊碼也就是控制枱代碼的存在的。玩家“zyzerg”整理並分享了《奇蹟時代:星隕》全控制枱代碼,有需要的小夥伴就來看看吧。《奇蹟時代:星隕》全控制枱代碼一覽:控制枱開啟方法:遊戲裏按Ctrl+Alt+C開啟控制枱代碼–效果...
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- 在《奇蹟時代:星隕》中,通過兵種科技等方面的搭配,可以組合出豐富的套路玩法。玩家“千山老徐”帶來了一種被叫做“坦克奶”的組隊方案,感興趣的小夥伴就來看看具體怎麼玩吧。《奇蹟時代:星隕》坦克奶組隊方案分享:坦克奶=無限刷奶坦克大戰=先鋒族+合成科技+任意英雄核心思路:前...
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- 《奇蹟時代:星隕》這款遊戲有着不錯太空元素,加上游戲的新奇玩法和多重元素的疊加,玩家也開放了很多技術類的打法,本文分享的是《奇蹟時代:星隕》"二黑流"開局初探分享,來自玩家“kentshaw”的歸納總結。"二黑流"開局初探本作開局採用A+B+C的三重選項模式,6種族+6科技+自定...
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- 《奇蹟時代:星隕》已經推出了dlc,在dlc中也出現了新的科技,繼承者就是其中之一。很多小夥伴還不知道該科技的效果,那麼就來看看“葉戈爾的溜溜球”分享的《奇蹟時代:星隕》dlc科技:繼承者點評吧。《奇蹟時代:星隕》dlc科技:繼承者點評:DLC科技:繼承者。混沌攻擊,不破盾也不破甲。但...
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- 互不侵犯一個協議簽訂後,可能會有後續協議的解鎖。例如互不侵犯協議,會解鎖開放邊境、睦鄰友好和防禦協議。這個協議還可以讓你聲望和評價提升,種族關係提升。你仍然可以宣戰,但是需要經過1個回合才能攻擊。宣戰根據宣戰理由的多寡,戰爭會對你的聲望和民眾支持產生影響。一旦...
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- 切換武器裝備時,軍械庫為玩家通過任務、探索、購買等已經擁有的道具。而下方的商店可以消耗能量購買新道具。不同單位還具有各式各樣的能力。這部分筆者會在兵種單位詳解裏再細説。對於英雄單位而言,升級還可以獲得技能點來解鎖技能。戰役後期的英雄會因為等級提升、技能大...
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- 8、行動通過科研你可以解鎖更多的戰術行動和戰略行動。這些行動可以給你的戰鬥或是戰略規劃帶來有益的影響。例如局部虛空裂隙戰略行動。可以在大地圖上指定目標軍隊,讓他們失去士氣和傷害抵抗能力。為你發動打擊提供優勢。戰略行動在大地圖上完成。你每回合都會自動補滿...
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- 在《奇蹟時代:星隕》的dlc中,有一個全新的祕密科技叫做繼承者。這一科技的效果還是相當強力的,玩家“gudaobaiyun1”總結了新祕密科技繼承者的三個優點,一起來看看吧。《奇蹟時代:星隕》新祕密科技繼承者優點介紹:繼承者科技最大優勢有三個:1、全漂浮兵種:枯萎者,汲取者,方舟和領主...
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- 六、奇爾寇蜂巢護衞奇爾寇是星隕中唯一的外星種族。生化炮台具有破甲(直接波壞,非穿透)能力,本身具有重複連射功能,所以打擊效果不錯。貪婪暴蟲暴蟲的近戰攻擊很強悍,可以穩定的動搖敵人。吞噬技能對付輕型單位更是效果超強。利用暴蟲對付敵人護盾防禦的遠程單位是明智的選擇。...
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- 二、半機械人蟲羣名字算然很一般,卻是擁有恐怖實力的單位。近身吞噬打擊傷害能力本身就很強,一旦消滅目標單位還會獲得增益。蟲羣抗打擊能力和恢復能力也很強,侵略重組還有概率將敵人單位變為己方半機械蜘蛛。利用好掠奪者形態會異常強大,多存活概率幾乎就能決定戰局了。逆轉...
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- 回聲行者擁有半機械特性,其它和先鋒兵種一致。奪命狙擊手需要操作點支持,可以遠距離打出高衝擊高暴擊率傷害。對抗非虛靈非機械單位更是出眾,控制和傷害俱佳。警戒非為大,準度高,後場奇兵。巡查者基礎的飛行偵察、治療單位。有一定的機動性,不過整體作用較小。惡毒者擁有半機械...
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- 大使成就的達成條件描述是“完成大使任務”,但其餘的信息就沒有了。其實要完成這一任務的方法是選擇一個npc勢力,在該勢力內購買三個居住點即可。奇蹟時代星隕大使成就怎麼達成:完成大使任務即可解鎖;具體的方法是在同一勢力下購買三處居住點就行。...
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- 激光坦克對抗掩體等障礙物的能力不錯,衝擊破甲更是能打出高傷害。可以有效減輕周圍友軍受到的打擊,自身抗近身打擊能力更是出眾。伴隨步兵單位進攻可以發揮優勢,很好用。炮艇擁有對空強效的機槍,範圍攻擊的爆裂導彈衝擊力強,破壞障礙物的能力強。適合在突前位置戰鬥,攻擊敵人核...
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- 回聲行者擁有半機械特性,其它和先鋒兵種一致。奪命狙擊手需要操作點支持,可以遠距離打出高衝擊高暴擊率傷害。對抗非虛靈非機械單位更是出眾,控制和傷害俱佳。警戒非為大,準度高,後場奇兵。巡查者基礎的飛行偵察、治療單位。有一定的機動性,不過整體作用較小。惡毒者擁有半機械...
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- 影蹤靈蟲靈能傷害的遠距離打擊,適合有掩護的站定射擊。可以製造迷霧增強生存性,不過傷害能力會減弱不少。總體上講作適合警戒作戰,傷害能力有保障。惡毒者和普通惡毒者基本一致,帶有奇爾寇特色。折磨之主附帶心靈破碎的中遠距離靈能打擊,基礎攻擊就比較實用。遠程痛苦迴響打擊...
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- 男爵能在中遠距離發動強攻的單位,同時可以大大強化和治療附近的友軍。對機械和半機械單位有着不錯的擾亂和打擊能力。可以做為攻擊的核心。築壘衞士具有不錯的重遠距離控制和壓制能力。作為防禦者可以進行靈活的警戒和遲滯。作為攻擊者可以提供更優質的打擊環境,使用上很靈...
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- 引誘標塔每回合產生一個隨機的亞馬遜動物單位,持續5回合。強力的炮灰生產器。惡毒者比起先鋒惡毒者,亞馬遜的惡毒者打擊和防禦輔助能力更強,控制能力有所削弱。可以較好的配合亞馬遜攻勢作戰的特點。星辰嚮導和其它種族星辰嚮導相似。暴龍暴龍在中近距離有強悍的傷害輸出。...
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- 工會巡洋艦有一定破防能力的中遠程基礎打擊比較實用。範圍大家效果也較強。由於其打擊距離和範圍較遠,在同級水面艦艇中屬於實用性很高的選擇。初靈和先鋒版初靈類似,額外具有辛迪加的奴役效果加成。哨兵正如其名,更適合防禦作戰。依靠警戒造成傷害(尤其是對付空中目標時),然後...
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