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關於評測的遊戲攻略

方雲華 俠客風雲傳:前傳打造屬於自己的隊伍 全人物評測
  • 方雲華 俠客風雲傳:前傳打造屬於自己的隊伍 全人物評測

  • 方雲華武功:劍法定位:輸出輸出輸出天賦:背刺:背後攻擊必定暴擊,沒什麼好説的天賦,注意走位的話還是比較重要打背的,我一般都是紫喵隱身到敵人背後攻擊,直接讓敵人轉身,配合武當九陽功暴擊觸發左右,可以説是相當完美的配合性天賦。無奸不商:更新前和沈妹子配合的bug天賦,不過由於遊戲...
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AK47核子裂變​怎麼樣,逆戰AK47核子裂變​怎麼獲得
  • AK47核子裂變​怎麼樣,逆戰AK47核子裂變​怎麼獲得

  • 逆戰作為一款槍戰網遊,有很多經典槍械家族,其中較為經典,為世人所知的當屬AK47家族。最近該家族又有新的成員加入,那就是AK47核子裂變,該武器整體呈黑色外觀,擊殺效果酷炫,受到很多玩家的鐘愛。那麼在遊戲裏AK47核子裂變性能怎麼樣呢?獲取方法又是什麼?下面小編就為大家帶來一篇逆...
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無夜之國戰鬥系統評測 無夜之國好玩嗎 無夜之國PC版Steam版詳盡評測
  • 無夜之國戰鬥系統評測 無夜之國好玩嗎 無夜之國PC版Steam版詳盡評測

  • 戰鬥系統戰鬥操作方式和無雙類遊戲類似,多次輕攻擊接重攻擊,會釋放不同的特殊招式,按圈鍵釋放必殺技,有無敵判定。各種武器的手感有不同,但打擊手感都是一樣的虛無縹緲,刀劍砍中敵人時沒有入肉的感覺,擊飛敵人時也沒有沉重感,迴避動作的無敵判定也比較模糊,作為一款動作RPG,《無夜...
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詳細評測及感想體會 長篇試玩報告,五:戰鬥系統 軒轅劍6
  • 詳細評測及感想體會 長篇試玩報告,五:戰鬥系統 軒轅劍6

  • 五:戰鬥系統戰鬥方式官方宣傳的是半即時制,但是個人感覺在操作上已經和簡單的即時制差不多了,一直覺得無論是即時制還是回合制,關鍵是把系統做好,《軒轅劍6》就是一個很好的典範。簡單的説每個人都有一個自己的行動值,當行動值達到不同程度時,會達到釋放不同類型技能的條件,此時,...
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搶先試玩評測指南 好玩嗎,五、招式:槍(動態) 武林志2Demo系統詳解
布蘭琪 魂器學院角色卡技能評測彙總大全 全sp階角色卡技能屬性分享
CF98K武器評測 98k怎麼用 98K如何彈道傷害分析
  • CF98K武器評測 98k怎麼用 98K如何彈道傷害分析

  • 在最近CF推出的全新武器中,98K肯定最被大家所期待,作為絕地求生中最搶手的狙擊步槍,那麼在CF中的表現會是怎麼樣的呢,小編本身是非常熱愛這把武器的,下面就來給大家看看這把武器的具體分析吧!一、武器簡介武器名稱:98K容彈量:5/25(標準情況)上手難度:★★★☆武器簡介:98K狙擊步槍,...
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《CF》紅色殺手AUG—red武器評測 AUG-red怎麼用 AUG-red後坐力傷害分析
  • 《CF》紅色殺手AUG—red武器評測 AUG-red怎麼用 AUG-red後坐力傷害分析

  • 説起AUG這把步槍想必很多Cfer都記憶猶新。這把在CS中就開始大放異彩的步槍,超高的穩定性和射速,一直讓這把武器成為玩家中無法忘記的經典,今天小編就帶各位一起看看這個系列中最亮眼的AUG-red的具體評測吧!斯太爾AUG是一種導氣式、彈匣供彈、射擊方式可選的無託結構步槍,特點...
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遊戲操作 最後的守護者好玩嗎 最後的守護者試玩評測
  • 遊戲操作 最後的守護者好玩嗎 最後的守護者試玩評測

  • 遊戲設計與操作本作的戰鬥元素較少,主要由許多謎題組成,玩家需要配合大鷲來完成謎題。謎題設計的風格比較古典,只要找對思路基本沒有什麼會卡關的地方。但有些謎題的設計可能並沒有考慮玩家們遊玩時的心境,有些謎題的解決方法可能非常的簡單,但玩家們到這兒的時候可能並沒這麼...
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斧類 黑暗之魂3全武器實用性評測 黑暗之魂3武器實用分析
  • 斧類 黑暗之魂3全武器實用性評測 黑暗之魂3武器實用分析

  • 斧類1,戰斧戰士出手的武器,前期還是不錯的,由於補正渣最終傷害不如直劍。2,手斧咒術師出身的武器,非常好用,比通常斧類快一截,耗精也低不少,屬性變質面板也不錯。3,奴隸手斧戰技是滑步。。。然後就沒什麼了。4,屠龍斧自帶210雷電傷害,又可附魔,本作弱雷boss不少,還是不錯的武器。5,切肉...
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破碎大劍 黑暗之魂3DLC3所有武器評測 黑暗之魂3武器推薦
PC版畫面設置建議 各配置運行評測,850m 刺客信條:梟雄
魂器學院角色卡技能評測彙總大全 全sp階角色卡技能屬性分享,柳生 薰
詳細圖文評測心得 小製作大內容,詳細評測心得(2) 遠征軍:征服者
  • 詳細圖文評測心得 小製作大內容,詳細評測心得(2) 遠征軍:征服者

  • 遊戲採用的是策略與戰棋類結合的系統。在大地圖上,玩法基本和全戰類似,不過本作卻更加的核心化,也就是更加的真實,視野大小是固定的,也就代表玩家無法查看到視野以外的路況與資源。同時地圖也是非常簡單的,無法帶給玩家更多的信息,這就要求玩家要在有限的步數內做好分析和計劃,同...
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四、結語 暴君tyranny深度評測 背景劇情遊戲系統全方位評價
  • 四、結語 暴君tyranny深度評測 背景劇情遊戲系統全方位評價

  • 四、寫累了我打算草草結尾簡而言之Tyranny是一款非常優秀的RPG遊戲,每一個愛好黑曜石遊戲的玩家都不應該錯過,雖然語言確實會成為大多數人的障礙,但是聽説P社打算做這個遊戲的漢化(雖然機會渺茫但是還是希望這是真的),希望大家以後都有機會體驗這款遊戲。(需要遊戲電子收藏版贈...
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天賦解析 原神砂糖怎麼樣 原神砂糖強度技能全方位評測
  • 天賦解析 原神砂糖怎麼樣 原神砂糖強度技能全方位評測

  • 普攻·簡式風靈作成普攻進行4次輕型打擊,造成風元速傷害,重擊對前方範圍怪物造成風屬性傷害,並附帶擊飛效果,下落攻擊對範圍敵人造成風元素傷害。砂糖的普攻由於是自帶風屬性的,所以在攻擊身上附着水、火、冰、雷四種元素屬性的怪物會有更好的效果。重擊能夠對小型怪物造成擊...
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水盼盼 俠客風雲傳:前傳打造屬於自己的隊伍 全人物評測
  • 水盼盼 俠客風雲傳:前傳打造屬於自己的隊伍 全人物評測

  • 水盼盼武功:劍法定位:輸出天賦:綿裏藏針:與大師兄的天賦非常相似,配合內功反擊之後必定霸體,某種意義上來講和大師兄的天賦可以説是平分秋色。優勢:前期非常強力的隊友,劇情入隊時輸出感覺比大師兄還要高,自帶2格濺射的AOE羣傷算是劍法裏獨一份的存在,配合技能天賦防禦力也不容小覷...
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直劍類 黑暗之魂3全武器實用性評測 黑暗之魂3武器實用分析
  • 直劍類 黑暗之魂3全武器實用性評測 黑暗之魂3武器實用分析

  • 直劍類1,長劍前期可以用用,不過拿到亞斯特拉直劍基本就扔一邊了,雖然各方面都還可以,但沒什麼亮點。2,闊劍比起長劍基礎攻擊補正都要略高,然而長度太感人了,而且單手重擊太搞笑了。亮點的話比起黑暗劍可以省個5點敏捷。3,亞斯特拉直劍全遊戲基礎攻擊最高的輕武器,前期有了一路秒殺...
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CFSL-處女座分析 SL-處女座怎麼購買 SL-處女座怎麼樣
  • CFSL-處女座分析 SL-處女座怎麼購買 SL-處女座怎麼樣

  • hello,各位cfer們好呀,今天來為大家介紹一下SL-處女座的具體評測吧,這把SL-的星座武器到底數據如何,玩家們如何購買這把武器,這把武器相比SL的其他系列怎麼樣呢?跟着小編一起來看看吧!SL-處女座自述嗨咯,大家好,我是你們生不逢時的SL-處女座。為什麼這麼説呢?因為在我跟大家見面之...
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特斯拉 夕陽熱氣球人物大全 全人物強度評測使用攻略
  • 特斯拉 夕陽熱氣球人物大全 全人物強度評測使用攻略

  • 特斯拉定位:輸出適用場合:全部屬性:精防極高,物防極低,生命低,攻擊極高,速度極慢普攻:傷害極高策略技:極高概率控制單人,中等概率控制雙人,需要怒氣必殺技一:召喚建築,建築攻擊範圍小,單體傷害,用處不大必殺技二:直線穿透傷害,傷害極高被動:剋制多段物理傷害...
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達芬奇 夕陽熱氣球人物大全 全人物強度評測使用攻略
  • 達芬奇 夕陽熱氣球人物大全 全人物強度評測使用攻略

  • 達芬奇定位:輸出適用場合:全部屬性:物防極高,精防高,生命低,攻擊極高,速度慢普攻:pvp中爆頭可令對手噁心,傷害高策略技:跟蹤,不同於伽利略和哥倫布,這個受遠射加成,傷害高,需要怒氣必殺技一:傷害高到天花板,同時看臉,可羣體命中,建議pvp中不要攻擊處於密碼筒效果的敵人,不要讓他恢復怒氣必殺...
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虎王套裝獲取途徑一覽,逆戰虎王套裝性能怎麼樣
  • 虎王套裝獲取途徑一覽,逆戰虎王套裝性能怎麼樣

  • 逆戰作為一款騰訊自主研發的FPS大作,畫面精美,玩法眾多,受到很多玩家的喜歡。在該遊戲中有很多裝備套裝,其虎王套裝正是當中之一,該套裝被由多種武器組成,很多萌新對於該套裝性能並不是非常瞭解。那麼遊戲裏虎王套裝性能怎麼樣呢?獲取方法又是什麼?小編接下來就為大家帶來一篇逆...
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二、試玩流程要點/詳細評測 生化危機重製版詳細試玩demo收集視頻流程 重製版資料對比及詳細測評
裝備推薦 原神砂糖怎麼樣 原神砂糖強度技能全方位評測
  • 裝備推薦 原神砂糖怎麼樣 原神砂糖強度技能全方位評測

  • 首先武器方面,由於砂糖的元素精通配合技能可以給隊友帶來較高的加成,所以在武器選擇上,元素精通的副屬性對砂糖會有比較高的性價比。在三星武器的選擇上,有魔導緒論和翡玉法球兩把武器擁有者元素精通的副屬性,但翠玉法球的技能與砂糖相性更加,所以我會推薦翡玉法球作為砂糖的三...
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