- 珠寶:主要是為了提供敏捷,黃珠寶儘量找1-2條召喚物擊中嘲諷,可以大幅提升生存能力。如果有點傷套珠寶的大佬可以測試點傷套珠寶以後雜魚們的傷害能力。帝王的詭計比較貴可以換成:珠寶的位置讓敏捷最大化,以及其他細節詳見POB:[]生存能力:簡單翻譯主要的幾項:5700+血243盾42%閃避3...
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- 五、天賦開荒加點路線:出門直接往雙圖騰點,然後從右邊點到左邊即可...
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- 7、裝備展示(在不綁定任何裝備的情況下,可過T18。可優選,改為部分傳奇,由於其可帶來的提升重要性必然會有養豬嫌疑,我自己都會買不起,所以自己研究可提升的傳奇,不選依然可以T18。(1)武器,首選核心劍,(開荒初期天價,不建議,建議用我發的武器,然後刷17自己換武器。)其次以雙手物理均傷做平...
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- 低造價武器5L艾茲麥長杖。這把暗金長杖可以説完勝大部分過度武器。55混沌傷加成,+2混沌技能石等級這兩條對輸出提升巨大,別的詞綴也不錯。這把武器沒多大必要做成六連,因為靈吸六連再加一顆寶石也是賦予,前期高等級的賦予非常貴。畢業武器6L多大師弓。前期可以用卡片換的小鳥...
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- 6、藥水逝日+2球歐克+10火穿,配合天賦17%火穿+三相15%+概率點燃的降低火焰抗性19%+火焰穿透39%女王水要求15%元素轉混沌,還有2%混沌吸血,因為不是物轉沒走火之化身,完全可以吃混沌傷害另外2個自己想帶什麼帶什麼,T18帶一個解冰緩,免疫冰凍但是不免疫冰緩,平時帶一個解詛咒7、盜...
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- 裝備:武器:綁定有錢的瓦護體無需6連只需要5孔3連即可手套:後期可以換黃手套基礎屬性要血量抗性附魔偷取時增傷頭:後期可以要帶閃打傷害附魔的如果有好的黃頭也可以換項鍊:非綁定也可以直接用到畢業戒指:高生命帶點抗性的戒指基本這個價格自行附魔減少魔力消耗後期可換高元素傷...
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- 站街面板很低、開沙7W,開血9W看我爆傷就知道,我全身都是垃圾裝備。進圖後滿BUFF(獅吼藥+先祖衞士)所以輸出實際上並不低,只是站街面板很低而已。...
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- 四、技能連接方法6L聖焰圖騰-附加火焰傷害-元素集中-精準破壞-火焰穿透-引導灌注(暫時不知道國服叫什麼,5連去掉火焰穿透,4連去掉精準破壞,3連去掉元素集中。開荒時第一章可以買到三連技能)4連受傷釋放2級不朽怒嚎3級持續時間延長20級閃電魔像4級3連嘲諷圖騰-多重圖騰-圖騰與...
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- 天賦:優先點出魔力偷取和瓦爾冥約然後走右邊放上敏轉智的暗金珠寶最後走左邊...
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- 珠寶綁定一顆2c傳奇珠寶塵土歸來一顆中型星團:必須有受福重生這條詞綴,其他有加傷最好(大型我就用了一個穿刺天賦點,有沒有無所謂)一顆致盲,一顆嘲諷,魔侍人多觸發概率很高(我即軍團)其他珠寶孔就用生命-物理點傷...
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- 最後上兩張面板吧,寫得足夠長了。戒指衣+熊頭。特意連元素集中截個面板大傷。這個面板要乘4,瓦爾爺爺期間要乘5。裸奔頭不截了,比這個少25%附近。模擬了下有三相的完全體,換下灰燼換上活力,少了顆普通寶石,傷害有所降低。其他裝備、技能一律沒動。爆發期28*5萬shaper傷。無藥水...
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- (偽)鏡子弓的製作本BD的鏡子弓不需要頻繁的鎖前洗後或者所後洗前,可以考慮自制。回憶基底可以有2條或者3條,3條有用詞綴的暫不考慮,概率太低。兩條有用的基底詞綴分別是+1寶石等級和+1輔助寶石等級。這樣的弓需要用3把帶有兩個破碎詞綴(不變詞綴)的弓合成,同時每把弓上要有+1寶...
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- 本BD優勢:一,造價低廉,幾乎可以算是無任何綁定裝備,初始武器廉價,後期可以換任何高物理黃長杖。二,進圖輕易滿10球。3紅4藍3綠。三,雙格擋,強化護體,差不多的血量,非常安逸。前期如果買不起獅吼直接用格擋藥更安逸,很輕鬆格擋滿79。非常硬。不怎麼需要走位,閉着眼都能刷圖。我這是剛...
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- 珠寶:天賦樹沒必要插深淵珠寶,因為武器點傷加得很高,邊際效應遞減,收益未必高於普通珠寶。當然了,同事不買深淵,主要是他窮成一匹馬,冥冥中倒也暗合天道。都是這種級別的珠寶,4孔+1深淵,合起來算150C。藥水:獅吼、歐克、解詛咒猛攻藍藥、解冰凍奉獻藍藥、蟲子藥,歐克不滿ROLL,合計70C...
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- 再來是昇華昇華的話前期我們沒有衣服和頭所以先點出附加混沌傷,然後中期有了衣服和頭就顯出幽靈舞步和逃脱大師,最後補球。珠寶首先介紹核心珠寶三項,但是不貴哦,我們只要一條詞綴,受雷霆光環影響時物轉電,便宜的很。有了這個三項加上手套的20物轉電,加上輔助寶石的物轉電,我們就...
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- 5、裝備·頭·可綁定可不綁定選擇滿力量的,根據ROLL10-30C(這個頭+2球的融打附魔幾乎沒有,可以考慮有附魔+2的黃ES頭,洗高力量高ES)·胸·綁定,5點力量+2最大護盾,狂熱誓言把生命回覆套用到能量護盾,6連4E·武·綁定算2000力量,很容易達到,就有1400點火焰點傷10C·盾·理想的的2護...
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- 人物昇華職業TREEPOB綜合參數...
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- 優勢:直接從技能組合獲得的高攻,不需要過分考慮裝備的輸出詞綴,特別是不需要武器劇情開荒到T10一路流暢,不卡殼,不用頻繁換大量裝備,成型輕鬆一遍過T17,(工作忙玩的時間不多,T18本人還在養,目測會打得人問題不大,應該不存在硬件問題)高速度,高減傷,高傷害,刷圖的任何怪都是一路撞過去(...
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- 低造價武器5L艾茲麥長杖。這把暗金長杖可以説完勝大部分過度武器。55混沌傷加成,+2混沌技能石等級這兩條對輸出提升巨大,別的詞綴也不錯。這把武器沒多大必要做成六連,因為靈吸六連再加一顆寶石也是賦予,前期高等級的賦予非常貴。畢業武器6L多大師弓。前期可以用卡片換的小鳥...
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- 萬神殿大神選擇海水王因為我們沒有免暈,所以選這個大神。小神選擇夏卡利這個比較通用,免毒,刷圖賊舒服。...
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- 三、BD分享:(以雙手劍為主,單手劍只需更改天賦走向)。1、天賦(雙手劍)2、角色鏈接3、盜賊選擇全殺(可選擇天賦溢出,同時也造就了這個BD的多樣性和造價比)4、萬神殿(原則上最優選擇躲避閃避,其次減傷)高階神靈:月影女神之魂低階神靈:風暴女神、萬面之主、沙之女神《相對於鋭眼弓而言,不需...
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- 藥劑藥劑我選擇了神聖哀悼,藥劑持續時間有狂熱誓言,靈吸吸血轉吸盾回血轉回盾。沒啥太大講究,就是覺着比迷霧藥劑好用。其他的魔法藥劑我選擇了跑速/猛攻/閃避/複合,主要洗出解流血和解點燃,另外兩個是加移速和加閃避。用複合藥劑是因為衣服上帶了心靈昇華,經常被怪打到沒魔,復...
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- 技能鏈接①.武器6L瓦爾魔侍:瓦爾魔侍-近戰物理傷害/近戰物理傷害擴散(無所謂強輔)-殘暴-召喚生物傷害-尖刺戰杖-多重打擊衣服6L殭屍:魔衞-近戰物理傷害-殘暴-召喚生物傷害-尖刺戰杖-多重打擊②.武器5L殭屍:魔衞-近戰物理傷害-殘暴-召喚生物傷害-多重打擊衣服6L瓦爾魔侍:瓦爾魔...
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- 爐石傳説的卡組造價是影響卡組流行程度非常重要的一點,一個造價高昂的卡組就算非常厲害天體的玩家一定也不會太多,但是如果一個卡組造價低強度還高,那他一定會風靡天梯,下面就一起來看看這些高造價卡組吧。《爐石傳説》拉斯塔哈版本最貴卡組介紹在《爐石傳説》拉斯塔哈大亂鬥...
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- 珠寶:珠寶可以説是綁定兩個,也可以不綁定,猛攻可以吃藥,祕術增強可以把位移換成烈焰衝刺觸發,投射物速度可以在法杖上找,但是要是想達到我視頻裏展示的刷圖效果,就最好還是採用我推薦的星團珠寶,尤其是呼嘯飛箭,可以説是本BD核心,圖騰嘲諷在大多數時候都是很有效果的。看到有人説珠...
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