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關於科林麥考雷拉力3(Colin McRae Rally 3)的遊戲攻略

《科林麥考雷拉力3》心得
  • 《科林麥考雷拉力3》心得

  • 遊戲心得體會關於賽車轉向:與其説這款《柯林麥克雷拉力賽》是競速遊戲不如説他是一款考驗玩家轉向技巧的問題來得恰當。因為遊戲的操作很簡單,賽車的加速是自動的,玩家只需要操作4,6兩個鍵來控制賽車左轉和右轉就可以了(所以賽車參數中沒有出現最高時速一項)。忽略了速度後,遊...
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《科林麥考雷拉力3》基本參數介紹
  • 《科林麥考雷拉力3》基本參數介紹

  • 遊戲基本參數介紹在給大家談心得體會前先一起來看看遊戲中的賽車和賽道吧,《柯林麥克雷》在電腦上出名是以真實的賽車參數和操作性為基石的,而我們手機上的柯林麥柯雷同樣如此哦!遊戲賽車基本參數介紹車輛型號MGZRCitroenXsaraAudiQuattro排氣量(CC)158819772110最大功率(BPH)21...
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完全手冊,[科林麥克雷拉力賽之塵埃]
  • 完全手冊,[科林麥克雷拉力賽之塵埃]

  • 一、車輪Camber:外傾角車輪面與地面不垂直,車輪面與垂直面的夾角稱為CAMBER。CAMBER的作用是讓車輪與地面接觸的面內外圈温度相當。+前:增加在彎中的抓地+後:降低在彎中的抓地ToeAngle:束角當你俯視車子的時候,輪胎的角度就是束角了。數值分為正負之分,當數值為負數時,輪胎呈\/,...
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塵埃》完全教學圖文手冊,《科林麥克雷
  • 塵埃》完全教學圖文手冊,《科林麥克雷

  • 一、車輪Camber:外傾角車輪面與地面不垂直,車輪面與垂直面的夾角稱為CAMBER。CAMBER的作用是讓車輪與地面接觸的面內外圈温度相當。+前:增加在彎中的抓地+後:降低在彎中的抓地ToeAngle:束角當你俯視車子的時候,輪胎的角度就是束角了。數值分為正負之分,當數值為負數時,輪胎呈\/,...
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塵埃拉力賽 FORD FIESTA RS Rally 2012 塗裝
  • 塵埃拉力賽 FORD FIESTA RS Rally 2012 塗裝

  • 塵埃拉力賽FORDFIESTARSRally2012塗裝今天為大家帶來的是塵埃拉力賽車花下載FORDFIESTARSRallyERGWRC2012RallyFinland芬蘭所用的塗裝,一起來看看吧!點我下載點擊進入本站《塵埃拉力賽》遊戲論壇專區...
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[科林麥克雷拉力賽之塵埃]轉向過度處理辦法
  • [科林麥克雷拉力賽之塵埃]轉向過度處理辦法

  • 我剛剛開始用G25盤子玩也是覺得很靈敏老是轉向過度車子很難操控但是後來把盤子調為540度後,,,,,,,一切就改變了那個爽......................一切都在掌控當中過彎漂移==變得很簡單我用的難度是最高的還是覺得很簡單推薦有g25的人一定要調整540度玩drit很爽很爽操控基本...
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塵埃拉力賽 SUBARU IMPREZA科林麥克雷 1996 塗裝
  • 塵埃拉力賽 SUBARU IMPREZA科林麥克雷 1996 塗裝

  • 塵埃拉力賽SUBARUIMPREZA科林麥克雷1996塗裝今天為大家帶來的是塵埃拉力賽車花下載SUBARUIMPREZA科林麥克雷1996塗裝,一起來看看吧!點我下載WRC版2K塗裝貼圖品質CM的前幾部都已ColinMcrae命名了大家來下載這個塗裝試試吧點擊進入本站《塵埃拉力賽》遊戲論壇專區...
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塵埃2》單核CPU進拉力MOROCOO賽道的辦法,《科林麥克雷
  • 塵埃2》單核CPU進拉力MOROCOO賽道的辦法,《科林麥克雷

  • DIRT2配置文件硬性裏有CPU核心數目的設置,默認的是234等,導致單核CPU進拉力賽道就卡死不動。解決方法:修改安裝目錄下SYSTEM\hardware_settings_文件將開頭幾行圖中的黃色加亮處都改成1,原來是2348不過8600GT一下的顯卡還是別勉強了,我的7600GT1024*768分辨率已經操作延遲半...
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塵埃2》輕鬆飄移速成教學,《科林麥克雷
  • 塵埃2》輕鬆飄移速成教學,《科林麥克雷

  • 經過一個多星期的實戰,筆者逐漸從一位菜鳥車手進階為合格駕駛。雖然不敢誇口説自己有多強,但經歷過數以萬計的撞山毀車中學習改進,終於掌握了七成「飄移過彎」的能力。為了能夠在教學相長中結交更多同好,因此寫了這篇輕鬆飄移速成教學,內容除了包括個人的飄移心得外,也有一些簡...
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塵埃2》全手柄操作視頻,《科林麥克雷
塵埃2》最YD的超車,《科林麥克雷
  • 塵埃2》最YD的超車,《科林麥克雷

  • 自從我爆出剷車以來,我一直感覺應該可以這樣做,果然不出我所料,估計塵埃的設計人員也是這樣想的,見過超車無恥的,沒有見過這麼無恥的,視頻送上...
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塵埃2》拉力車手的方向-領航員路書,《科林麥克雷
  • 塵埃2》拉力車手的方向-領航員路書,《科林麥克雷

  • 作者:bubu_chen拉力比賽當中除了車手以外,還有一個同樣重要的人就是領航員,因為領航員在比賽中將按照路書向車手傳達賽道信息。打個比方就像瞎子背瘸子的道理。領航員的作用重大不單在賽段內下達命令還要控制整個比賽的節奏和穩定車手情緒。以下為拉力賽路書介紹,如果玩家英...
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塵埃2》60級後點評分析,《科林麥克雷
  • 塵埃2》60級後點評分析,《科林麥克雷

  • 遊戲包括9個風格完全不同的場景風景秀麗的中國桂林氣勢十足的美國憂他大峽谷地形複雜的LA空中飛躍的美國紐約熱帶魚林的馬來西亞沙漠的摩洛哥地形險峻的克羅地亞漂亮的英國倫敦色彩鮮豔的日本東京。9個場景有數條不同的賽道。雖然賽道總數不多,但它追求的不是數量是質量。...
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塵埃2》窗口化超寬屏設置,《科林麥克雷
[科林麥克雷拉力賽之塵埃]無恥比賽技巧
  • [科林麥克雷拉力賽之塵埃]無恥比賽技巧

  • DiRT裏面AI避免碰撞永遠放第一位的.也就是説...木哈哈哈哈哈哈!如果你過彎失誤了,拼上命也要橫在路中間...哦哈哈哈哈哈哈這樣電腦就會一個個停在後面等你走哈哈哈哈哈哈!這樣有時候能反敗為勝哈哈哈!還可以在起步的時候用,一起步馬上轉把徶回去一個對手,減少碰撞,哈哈!...
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塵埃2》菜單選項翻譯,《科林麥克雷拉力賽
  • 塵埃2》菜單選項翻譯,《科林麥克雷拉力賽

  • 原帖地址開始的主菜單裏我只有6幀...完全是幻燈片,不過從車廂裏出去幀數就會變正常。顯卡3850,CPUQ8200,3G內存,WIN732位,1024分辨率特效全部最高,4AA,幀數沒掉過32,車內視角幀數沒掉過40.擔心自己配置的可以不用擔心了。。。。 ...
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塵埃2》關於過U型彎心得,《科林麥克雷
  • 塵埃2》關於過U型彎心得,《科林麥克雷

  • 所謂的髮夾彎,也就是角度很小的彎,在抓地比賽中,比如F1啊,房車賽之類的,大多都是用傳統的過法,也就是外內外的方法來通過彎道,即遭進彎前車靠賽道的外側進入彎道,然後緊貼彎心通過,在出完過程中逐漸靠向外側出彎,這是抓地的跑法,在拉力賽中,這種方法變得不適用,因為拉力賽大多是土質賽...
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塵埃2》新手指引-圖解新人殺手關克羅地亞拉力賽段,《科林麥克雷
  • 塵埃2》新手指引-圖解新人殺手關克羅地亞拉力賽段,《科林麥克雷

  • 先説説克羅地亞這個拉力賽段,賽程很短,但是因為道路相當狹窄所以攻略難度很大,這是最早的拉力賽段,對於剛上手的新人來説簡直是地獄,但是實際上製作公司將這個賽道放在遊戲的開始階段其實也是用心良苦,本賽道將不斷督促玩家的控制方向的操作,因為在這個賽道,任何一個過大的動作都...
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緬懷一下,《科林麥克雷:塵埃2》玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷
  • 緬懷一下,《科林麥克雷:塵埃2》玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷

  • 玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷,緬懷一下科林麥克雷生平簡介做為英國第一位贏得WRC總冠軍的人,柯林麥克雷的名字永遠的被載入英國拉力賽的史冊,並最終名垂千古。他的名字就是英國拉力賽運動成功的同義詞。麥克雷1968年8月5日出生於蘇格蘭Lanark,他是吉米麥克雷的兒子,柯林...
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塵埃2》上手攻略+調校心得,《科林麥克雷
  • 塵埃2》上手攻略+調校心得,《科林麥克雷

  • 360平台上就體驗了一下,不過由於電視不好,又不習慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習慣鍵盤。今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。1.回閃系統和“起點”一樣,可以挽回自己犯下的錯誤,高手肯定是不屑的吧,呵呵。2.在MyRides裏,可以看到自己的賽車。TopSpeed...
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塵埃2》過彎技巧心得,《科林麥克雷
  • 塵埃2》過彎技巧心得,《科林麥克雷

  • 很多人認為寶馬Z4很難開,不好過彎。總的來説,寶馬就是很“滑”感覺抓地力不是特別強,很容易撞出外彎。其實可以運用寶馬滑的特點,讓車子從外彎巧妙的“滑”入內彎。以下為小寶馬的過彎片段調校:懸掛越軟,越好漂移,反之越好過彎過彎片段一:此彎為U型彎,夠急。所以我先把車拉到外彎(...
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塵埃》英國和日本關卡視頻,《科林麥克雷
越野激情,《科林麥克雷:塵埃2》評測
  • 越野激情,《科林麥克雷:塵埃2》評測

  • 街機式的賽車時代已經過去了,在E3展上我們看到,多個遊賽車系列的新作都逐漸轉型以求吸引更多的觀眾。相對來説,《科林麥克雷之塵埃2(Dirt2)》依然保持着低調和傳統的風格。雖然我也很喜歡像《SplitSecond》或《Blur》那樣獨特的風格,但你絕對不應該忽略《塵埃2》的存在——因為...
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