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【DEV】【瞎吉跋滾】地平線 零之曙光 Horizon Zero Dawn

地平線黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》開發始於2011年,遊戲引擎Decima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設計的,之後用於《地平線:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》。

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自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發的第一個新IP,也是該工作室首次嘗試開發角色扮演遊戲。故事設定為後啟示錄,故事將發生在未來將近一千年後,人類由於生物機械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會。

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