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露露亞的工作室圖文攻略 流程解析試玩 玩法技巧教程,玩法與技巧 - 裝備,隊列與狀態

6. 裝備/隊列/狀態

每個角色都有自己的裝備系統。

裝備分為武器,防具,裝飾品,象徵。

它們可以提升角色各方面的能力,一些可以增加角色的附加屬性值。

其中,武器必須裝備,飾品最多裝備兩個。

另外,只有煉金術士可以裝備“中斷道具”,該道具可在戰鬥中隨時使用。

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當隊伍中有4位以上的成員時,即可變更戰鬥開始時的隊列。

攻擊者會與敵方直接進行戰鬥,援護者配合攻擊者的行動發動輔助技能。

最多可選擇3名攻擊者及2名援護者。此外,攻擊者和援護者皆可發動中斷技能。

攻擊者可以發動攻擊或使用道具等,進行各種行動。

援護者可以配合攻擊者的行動,發動輔助技能。

並且,設定為援護者的角色可以自動恢復HP與MP。

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原始初武為角色間的合成必殺。

由同為攻擊者的角色聯手發動的效果。

此效果會在戰鬥開始時生效,當攻擊者交替時,也會自動變更為新效果。

效果將會持續至戰鬥結束,或是發動角色陷入無法戰鬥的狀態為止。

在隊列畫面或狀態畫面,可以確認各角色可發動的原初武技。

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狀態是指各角色的能力值,除了可以在狀態畫面確認之外,也可以在隊列畫面進行確認。

LV為目前等級。

Exp為累計經驗值。

Next為距離下次升級所需的經驗值。

HP為生命值。

MP為魔法值,發動主動技能會消耗MP。

攻擊力為進攻傷害。

防禦力為防禦抵消傷害。

敏捷影響行動順序和迴避率。

裝備品質將隨裝備中的道具品質合計值而上升,並加算至攻擊力、防禦力、敏捷。

耐性為有利的屬性。

弱點為不利的屬性。

其中屬性分為主屬性和副屬性。主屬性分為物理和魔法兩種。

副屬性分為冰,火,雷,土四種。

友好度為各角色與露露亞之間的友好程度。友好度提升後,則有機會遇上特殊事件。

友好度會隨戰鬥、經過天數而上升。

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在狀態畫面,亦可確認各角色的技能。

技能共分為主動技能、輔助技能及被動技能3種。

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