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戰鬥老兵:

在經歷了5-10場匹配之後,你會發現即便自己再強,有時也無法取勝。這是哪裏出了問題?

其實《戰地5》的遊戲機制,更像是一種策略性團隊作戰,而非像CS那樣簡單的純射擊遊戲。

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在大多數《戰地5》的遊戲機制中,你需要了解,佔領據點要遠比殺人得人頭重要。因為《戰地5》的很多模式都是以據點得分來判定敵我雙方的“單位時間死亡流失”。

大白話舉例,如果有ABCDE五個據點,當敵人佔領4個,我方佔領1個時,那麼在單位時間內(比如説每隔5秒),我方會損失4個士兵人頭,而敵人只損失1個人頭。這樣算下來,等於説5秒鐘我們就會比敵人多犧牲3個人頭。

明白這個大道理後,你就會發現5秒內你其實無法殺掉3個敵人,因此還不如跟着大部隊一起去搶佔被敵人控制的據點。

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載具在《戰地5》中有着舉足輕重的地位,一般分為坦克,飛機,裝甲車三種。並且,德國和盟軍擁有不同的載具裝備,但從配置數據上看,它們可以起到互相牽制的作用。

載具也有自己的經驗點和能解鎖的功能天賦,因此你可以通過使用載具,或參加“戰車”模式,刷載具經驗值。

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