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[帝國時代亞洲王朝]單位修改初級篇

不知道有沒人需要..個人修改時的一個初期的草稿.老篇幅的就不説了.

[帝國時代亞洲王朝]單位修改初級篇

主要是些日本單位為主.有英文版的比較方便可以直接F3在裏面任意查找單位.

於是這給那些和我一樣玩的比較晚只玩過處理後的中文版的.想修改又無法着手的朋友.

一個單位裏面.有很多數據.很多初學者不太敢亂改.所以這裏面很多需要改的單位名稱都給了説明.

裏面的X代表數字方便根據自己的喜好更改

覺得別人修改的太過分.太BT..可以根據自己的興趣和喜好改覺得自己不合理的單位能力..

由於是草稿篇沒有經過整理.大家可以自我歸類和整理一下.這些照着改起來就得心應手了..

説明一下。.比如大家想把祕籍弄出來的哪個中型火炮.F3搜索單位名稱ocreBombard 找到屬性.比較討厭裏面發射出來的動物炮彈.

可以再開一個搜索SPCFixedGun (固定炮) 將MediocreBombard裏面的<Projectile ProtoUnit>X</ProjectileProtoUnit>和<UnitAIType>中間的字母改的和固定炮一樣.如果覺得固定炮裏的發射的炮彈太大比較難看可以試着改下<Tactics>可以變為城堡的小型炮彈.這些發射速度和動物炮彈的速度將提升許多.

果然還有漏的.忘記補充

ProtoAction下面屬性裏的<ROF>代表攻擊類型速度.數字越小攻擊越快.如果是0.000001那麼就是光速射擊

例如攻城速度 <Name>BuildingAttack</Name>代表攻擊類型.下面的<ROF>就代表攻擊速度

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