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詳細隱藏祕籍一覽 模擬人生4作弊碼祕籍大全及使用方法 怎麼開啟作弊

詳細隱藏祕籍一覽:

從過去以來一直都不喜歡使用玩家制作的補丁(怕影響遊戲),但我本身是個重度的祕技使用者,最常使用的就是testingcheats(俗稱大祕技)。二代的大祕技是最強大的,從基本需求、人際關係到技能值都可以調整,三代的大祕技則無法調整技能的高低,所以我三代就很少玩新小人,因為要重新練技能好累。

而到了四代,我發現大祕技又更弱化了,除了調整基本需求之外就沒用了,讓我覺得遊戲好累。還好,有強大的玩家發現了四代中的隱藏版密技碼,雖然要逐個輸入很麻煩,但是很強大,於是利用中秋假期做了部分測試和翻譯,也歡迎勇者玩家們測試跟回報。

首先我們先來看看模擬市民4的基本(官方)密技列表:

Help – 列出所有遊戲密技

resetSim {市民名} {市民姓} – 重設模擬市民.

fullscreen – 開啟/關閉全螢幕

headlineeffects{on/off} – 隱藏市民頭上的水晶標示和其他圖示

le – 讓小人不會死

FreeRealEstate {on/off} – 可以入住所有的房子

motherlode – 增加 50,000 模擬幣

kaching – 增加 1000 模擬幣

rosebud – 增加 1000 模擬幣

按住Shift +"[" 或 "]" – 改變物品的大小

testingcheats {true/false} – 大祕技

輸入大祕技後輸入“editmode” 開啟所有的CAS功能.

輸入大祕技後按住Shift+點選市民會出現各種選項,這裏不做詳細説明請自行測試。


再來,我們就要進入強大的隱藏密技版本:

●使用前請務必注意:

1.這些密技並非官方正式公佈版本。

2.有些密技尚未被測試,因此也許沒有作用。

3.有些密技會改變遊戲檔案,所以可能會造成存檔的毀壞。

4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上進行測試。

5.目前由於遊戲BUG,所有透過「testingcheats true」啟動的祕技在你通過讀取畫面之後,都必須重複輸入再次啟動。


狀態

“ve_all_buffs”–移除所有的心願/情緒

“_buff [狀態值, low/high]”–為小人增加一個特別的狀態(拼字正確性很重要)

各種狀態值:

活力: EnergizedLow/ EnergizedHigh

調情: FlirtyLow / FlirtyHigh

靈感: InspiredLow / InspiredHigh

專注: FocusedLow / FocusedHigh

愛玩: PlayfulLow / PlayfulHigh

傷心: SadLow / SadHigh

生氣:Social_Angry, e_Buff_Angry, feelingangry, unfaithful

快樂: Social_Happy / e_Buff_Happy

不舒服: e_buff_uncomfortable

尷尬: e_buff_embarrassed, peedself

例如:自信:_buff confidenthigh 或者_buff e_buff_confident (這會啟動牛牛植物自信精華,效力強大而且持久)


職業

“ote [職業名稱]”–幫市民現有的職業升職

“te [職業名稱]”–幫市民現有的職業降級

“_career [職業名稱]”–增加一個新的職業

“ve_career [職業名稱]”–移除現有職業

“ote Gradeschool” –提升小朋友的畢業表現增加一級

“ote Highschool” –提升青少年的畢業表現增加一級

例如: 輸入“testingcheats true” 後輸入 “ote secretagent” –獲得升職一級


技能

“_skill_level <技能名稱> 1-10” –調整市民的技能層級

各項技能:

Major_Fishing 釣魚

Major_Mischief 惡作劇

Major_Guitar 吉他

Major_Reaping? (未測試成功)

Major_Programming 程式設計

Major_Gardening 園藝

Major_GourmetCooking 米芝蓮主廚

Major_Comedy 喜劇

Major_Charisma 魅力

Major_Writing 寫作

Major_VideoGaming 電動遊戲

Major_Violin 小提琴

Major_RocketScience 火箭科學

Major_Painting 繪畫

Major_Piano 鋼琴

Major_Logic 邏輯

Major_Handiness 靈巧

Major_HomestyleCooking 料理

Major_Bartending (Mixology) 調酒

Skill_Fitness 運動

Skill_Child_Social

Skill_Child_Motor

Skill_Child_Creativity

Skill_Fitness

Skill_Child_Mental

Note: 技能的輸入有兩種,一種是Major一種是Skill,輸入時要注意.

例如: “_skill_level AdultMajor_Programming 10” or “_skill_level Major_Programming 10”


錢和靈感

“Money ###”–設定你想要的家庭資產金額

“fy_funds +/-###” –為現有的資產數量設定增加數額

例如: “Money 25000″ or “fy_funds +500”

“lete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑戰並獲得獎勵點數

"_buff Satisfaction_Points "–增加100獎勵點數,但輸入前要輸入" ve_all_buffs before "


無限消耗品

“umables_infinite_toggle” –讓消耗品變成無限制使用,如食物和獎勵藥水

注意:這個密技必須在你釀出/創建/購買某項目前使用。升級過的物品無效。


人際關係和人格特質

“Modifyrelationship 你的市民名 你的市民姓 目標市民名 目標市民姓 (-)50 關係狀態” –修改兩個市民間的關係

關係狀態: “Friendship_Main and Romance_Main”

例如: Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main” [使用負號代表降低] 以及 “Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main” [不使用負號代表增加]

“p_trait [人格特質名稱不加間隔]”–為市民增加特定的人格特質

例如: “p_trait SteelBladder”

“ve_trait [人格特質名稱不加間隔]”–移除一項人格特質

“r_traits”–移除所有的人格特質


市民、年齡和各種職業服裝

“n”–產生一個隨機的模擬市民到你的家庭裏

“nsimple”–產生一個隨機的模擬市民訪客.

“Setage”–將你的市民設定為成年人


產生一個NPC到家裏修理物件

le_soak_handyman_situation (先輸入這個祕技)

te_soak_handyman_situation (再輸入這個祕技)


產生一個NPC到家裏打掃

le_soak_maid_situation (先輸入這個祕技)

te_soak_maid_situation (再輸入這個祕技)


產生一堆市民到你家開趴,他們會在幾個小時之後離開

le_soak_party_situation (先輸入這個祕技)

te_soak_party_situation (再輸入這個祕技)


讓你的小人變成女傭!

他們平時會做你吩咐的事,你沒在管他們的時候他們就會自動的打掃家中

啟動:

_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

關閉:

ve_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid


其他 (尚未測試,歡迎勇者測試跟回報)

tivate_tutorial_tip

– might kill the sim or put fire out.

e_sim – probably adds negative moddlet or kills sim

r – cancel a pregnancy?

le_bill_notifications

pay_bills

_visible_commodities_world

ten_phases [on|off] doesn’t appear to work.

_venue Should be able to set a lot to public using this. I’ll check into it.

le_silence_phone

_respond

service_le_auto_scheduled_services

te not sure of parameters for these.

roy

oduce_all_sims

debug_outcome_style success|fail|alternate|off – might force either conversation responses or job situations to always have a certain outcome.

environment_ble/enable – disables environment moodlet effects?

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