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泰迪爾霰彈槍配件代碼分享,無主之地3泰迪爾霰彈槍配件代碼是什麼

作為投擲武器系列,泰迪爾霰彈槍在《無主之地3》中表現並不好,因為投擲的霰彈槍命中低,很多彈片都浪費了,下邊就給大家帶來“shdw&Jilreian”分享的泰迪爾霰彈槍配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

無主之地3泰迪爾霰彈槍配件代碼是什麼 泰迪爾霰彈槍配件代碼分享

泰迪爾霰彈槍配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表名稱屬性紅字&效果
霰彈槍(TED)
Default__BPInvPart_SG_TED_C
Part_SG_TED_Barrel_01
Part_SG_TED_Barrel_01_A傷害 +10%
Part_SG_TED_Barrel_01_B每次射擊射彈數 +35%精準度擴散 +15%, 精準度 +10%, 傷害 -5%
Part_SG_TED_Barrel_01_C濺射傷害半徑 +20%, 傷害 +10%When Thrown project a target that double explosion
Part_SG_TED_Barrel_02
Part_SG_TED_Barrel_02_A精準度 -7.5%
Part_SG_TED_Barrel_02_B射速 +10%When Thrown shoot wildy
Part_SG_TED_Barrel_02_C射速 +10%
Part_SG_TED_Barrel_03彈匣容量 +2
Part_SG_TED_Barrel_03_A精準度 -7.5%
Part_SG_TED_Barrel_03_B每次射擊射彈數 +35%, 彈匣容量 +2傷害 -5%, 精準度擴散 +15%, 精準度 +10%
Part_SG_TED_Barrel_03_C精準度 -7.5%投擲武器後,生成多個子武器進行射擊
Part_SG_TED_Barrel_ETECH彈匣容量 +4, 濺射傷害半徑 +300
Part_SG_TED_Barrel_ETECH_A濺射傷害半徑 +20%, 彈匣容量 +10%
Part_SG_TED_Barrel_FriendZone元素傷害 +100%, 暴擊傷害 +40%, 傷害 +15%一切盡在你腦中 投擲武器後,武器多次彈跳後爆炸,爆炸生成三個雷向四周彈跳爆炸。
Part_SG_TED_Barrel_Horizon傷害 +110%
Part_SG_TED_Barrel_Polybius縱向後坐力幅度 -85%,橫向後坐力幅度 -85%, 傷害 +15%,精準度 +40% 一次四單片,前發橫向排列,後4發豎向排列,然後循環
Part_SG_TED_Barrel_Sludge濺射傷害半徑 +300, 彈匣容量 +4傷害 -20%
Part_SG_TED_Body不!可!移!除!
Part_SG_TED_Body_A濺射傷害半徑 +20%
Part_SG_TED_Body_B彈匣容量 +10%, 傷害 +5%準心範圍 +10%
Part_SG_TED_Body_C傷害 +10%
Part_SG_TED_Ele_Corr腐蝕
Part_SG_TED_Ele_Cryo冰凍
Part_SG_TED_Ele_Fire燃燒
Part_SG_TED_Ele_Radiation輻射
Part_SG_TED_Ele_Shock電擊
Part_SG_TED_Foregrip_01武器晃動 -30%, 射速 +5%
Part_SG_TED_Foregrip_02縱向後坐力幅度 -85%, 精準度 -5%
Part_SG_TED_Foregrip_03濺射傷害半徑 +20%, 傷害 +5%
Part_SG_TED_Foregrip_04每次射擊射彈數 +50%, 傷害 +5%準心範圍 +4.5%, 準心範圍擴散 +25%
Part_SG_TED_Foregrip_05橫向後坐力幅度 -15%, 彈匣容量 +2傷害 -5%, 準心範圍 +10%
Part_SG_TED_Grip_01橫向後坐力幅度 -30%, 每次射擊射彈數 +15%, 精準度 +10%傷害 -5%, 準心範圍擴散 +15%
Part_SG_TED_Grip_02射速 +5%Add more child proj if weapon has MIRV
Part_SG_TED_Grip_03縱向後坐力幅度 -15%, 彈匣容量 +2傷害 -5%, 準心範圍 +10%
Part_SG_TED_Grip_04濺射傷害半徑 +20%, 精準度 -20%
Part_SG_TED_Grip_05武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_SG_TED_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚
Part_SG_TED_Material_02_Uncommon皮膚綠裝 武器皮膚
Part_SG_TED_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚
Part_SG_TED_Material_04_VeryRare皮膚紫裝 武器皮膚
Part_SG_TED_Material_FriendZone皮膚武器皮膚
Part_SG_TED_Material_Horizon皮膚武器皮膚
Part_SG_TED_Material_Polybius皮膚武器皮膚
Part_SG_TED_Material_Sludge皮膚武器皮膚
Part_SG_TED_Scope_01
Part_SG_TED_Scope_02
Part_SG_TED_Scope_03
Part_SG_TED_Scope_04
Part_SG_TED_TypeMod_01When thrown detonate on impacting enemy
Part_SG_TED_TypeMod_02When thrown stick
Part_SG_TED_TypeMod_03When thrown Home in
Part_SG_TED_TypeMod_04When thrown Bounce

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