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新種族兵種建築及玩法詳解 韃靼保加利亞庫曼匈牙利,基礎建築(1) 帝國時代2決定版新增種族文明

基礎建築

城市中心

城市中心是你的最基礎的建築,是遊戲一開始,你就擁有的建築。

它的作用非常重要,作用主要有兩個:

①.生產農民,而農民的重要性不用説了。

②.升級科技,這裏是唯一可以升級科技的地方,而科技是第一戰鬥力,

一旦你與敵人在科技上產生代差,後果可想而知。

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兵營

兵營是生產陸軍的地方,所有的陸軍單位都在這裏生產。

為了防止敵軍初期爆民兵一波流的打法,你在初期最好也先建造個兵營,以防不測。

當然,初期爆民兵的方法很危險,不建議嘗試,老老實實種田才是正常的打法。

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靶場

靶場是一個可以生產遠程單位的地方,一般在進入封建時代才能建造。

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馬廄

馬廄是生產騎兵的地方,進入封建時代之後,你就能建造馬廄了。

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攻城武器廠

這種建築主要用來生產攻城單位,如果敵人建造了城牆之類的防禦設施,

那麼你就需要一些攻城單位去應對了。

攻城武器的主要作用是快速拆除敵軍的建築。

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碼頭船塢

這是一種在進入封建時代之後,提供造船的地方,一般來説,河裏、海里都會有漁場,

建造船塢碼頭之後,再建造一些漁船可以大幅度提高食物的增長率。

或者在中後期,可以組建一支強大的海軍來打擊敵人。

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採石場

採石場有兩種升級,一種是金礦,一種是石礦,需要你根據附近礦石的不同,進行對應的升級。

採石場的主要作用就是提升採礦速度,最好將採石場放置在礦石附近,

以便減少工人搬運礦石耗費的時間。

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伐木場

和採石場一樣,伐木場也是可以提高收集資源效率的建築,

應該將其建設在森林附近。

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房屋

遊戲中,人口的上限很重要,人口的上限決定着你能造多少農民、多少士兵,

一旦你的總人數(農民+士兵)超過人口上限,那麼你就造不了新單位了。

解決這一問題的方法就是,造房屋,一個房屋提供5人口上限。

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磨坊/農田

農田是一種穩定可靠的食物來源,不需要去狩獵就可以獲得充足的糧食,初始情況下,

你是無法建造農田的,需要先建造磨坊之後,才能建造農田。

一般我們將農田建造在磨坊附近。

當農田枯竭之後,選擇農民,右鍵枯竭的地便可再度耕作。

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