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全角色詳解:格鬥家

格鬥家在本遊戲中屬於比較雞肋的存在,以近戰傷害為主,同時具備一定附加異常狀態的能力。

並且可以犧牲自身的防禦,提升輸出。對應角色為勞爾。技能分為力量、敏捷、狂暴。

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力量系技能以直接傷害和附加異常狀態為主。

推薦技能是衝擊波和鳳凰抓,衝擊波屬於一個以自身為中心的範圍傷害技能。

而鳳凰抓可給前方3格的敵人掛上灼燒效果,可以與法師的灼傷增傷效果配合。

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敏捷系技能與角色的閃避以及移動相關,部分技能可以進入潛行狀態,使敵人無法攻擊。

但由於格鬥家本身防禦能力比較弱,而且過多的移動容易與隊友脱節,從而導致自身處於危險的境地。

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最後的狂暴系則突出犧牲防禦而提升輸出的特點。本遊戲中僅裝備提供的攻擊屬性加成已經足夠高,

而防禦方面仍有不足,犧牲防禦而提升輸出的做法可謂與其背道而馳,因此不推薦使用狂暴系的技能。

當然其中烈焰光環的範圍灼燒效果以及疾風和怒拳的範圍傷害還是可圈可點的。

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格鬥家的技能在實戰中作用並不大,因此在這裏不做推薦。

裝備屬性方面,可參考角色的基礎屬性,以提升攻擊力增加爆發傷害為主。

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格鬥家在隊伍中的地位比較尷尬,其移動和防禦能力不如戰士,傷害能力不如法師和射手,

更沒有牧師提供的治療,唯一的亮點在於自身能夠較好地躲避敵人的攻擊,

因此讓他單獨行動去佔領石碑是一個比較好的選擇。

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