二、系統玩法指南:人物屬性 了不起的修仙模擬器圖文攻略百科 修仙經營策略入門及進階心得指南
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二、系統玩法指南
建議玩家先使用新手開局模式,畢竟遊戲整體上偏向roguelike生存,需要多多嘗試。
熟悉後就可以選擇經典模式大展拳腳了。
1、人物屬性
一開始會讓玩家創建人物,新人模式人物固定(輪迴者)而經典模式可以選擇隨機角色並選擇人物的經歷。
人物面板由頂部姓名(輪迴者不可改名)、左側屬性、右側技能以及底部經歷四部分組成。
遊戲中的人物分為內門和外門,外門以生產工作為主,內門則以修煉為主,玩家要根據屬性來決定各個人物的方向。
下面筆者就人物屬性一一展開詳解。
首先,輪迴者通常比隨機角色更強大,不過名字和能力都是固定的。
一個人物主要的屬性由六個方面決定——
屬性值高低決定了該人物適合完成哪方面的工作,因才施用才能事半功倍。
這裏需要重點説明一下潛力,這個數值是固定,只能通過經歷進行修正。
在功法修煉上潛力有很大的作用,但是在生辰活動中潛力沒有特別的用處。
因此,高潛力人物最好的歸宿就是專注修煉與戰鬥的內門弟子。
最後,一般角色其它屬性越高,年齡越小,潛力就越高,自然築基速度就越快。
此外,人物的出身、歷世、性格和特殊背景都會對屬性有所影響。
這些項目的修正調整最終決定了人物的屬性強度。
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