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打寶(MF) 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

7、打寶(MF

暗黑中,刷裝備/打寶就是遊戲的核心樂趣。

而掉落裝備的好壞就與這個俗稱mf(magic item find)的屬性息息相關。

裝備上稱為尋獲魔法物品概率提高X%。

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這個屬性決定了裝備的成色,也叫染色率。

比如之前的例子,系統判定掉落炮弩時,會繼續判定其成色。

mf值越高,被判定為藍色、金色、綠色、暗金的概率就會越高。

打寶(MF) 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解 第2張

因此,作為打寶主力號,mf值必須要高。

但是,遊戲中裝備的屬性是有限的,增加mf值必定會犧牲其它屬性,玩家必須做一個平衡。

打寶(MF) 暗黑破壞神2重製版裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解 第3張

好在mf值存在邊際效應遞減的情況,雖然堆得越高收益越高,但是隨着數值的增大,每1點mf的收益是變小了的。

初期能穩定200到300mf就可以開始打寶了,高級打寶號也就7、800足夠了(通常是女巫)。

從這張古老的表格中可以看到,200mf差不多暗金掉率翻倍(X2),而1000mf才能讓暗金掉率X3。

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