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全建築解析(1) 《先祖》先祖全建築兵種圖文解析 全地圖玩法攻略百科

全建築解析

城鎮營地

材料:40金幣

作用:提供大範圍的建築位置,説白了,就是可以提供較大的擴張區域。因為超出城鎮範圍便無法建造建築,所以,城鎮營地是擴張的主要途徑。

初始的城鎮營地可以在裏面配置運輸員和建造員,這兩個人一個用於建造,

一個用於運輸材料,都是不可或缺的,請務必不能讓他們空缺。

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哨所

材料:20金幣

作用:這是城鎮營地的小型版本,範圍較窄。

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農場

材料:15木頭 10石頭

作用:生產小麥,但是需要消耗水,農場可以提供不錯的食物,解決食物問題很有效。

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釣魚小屋

材料:10木頭 25石頭

作用:生產魚類食物。雖然相比農場,消耗更多材料,但是它生產的食物也比較充足,

關鍵是不需要消耗水資源,但是它必須建立在岸邊。

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牧場

材料:30木頭

作用:牧場主要生產肉製品,不需要消耗其他資源,有了它,一般就不愁沒有吃的了。

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捕獵小屋

材料:30木頭 10石頭

作用:捕獵小屋可以生產較多的肉製品,但是需要的材料也更多一點。

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風車磨坊

材料:15木板 20石頭

作用:使用小麥生產穀粒。建築農場,生產小麥之後,如果需要對小麥進行進一步加工,

那就建造磨坊吧。磨坊可以將小麥變成價值更高的穀粒,後期很有用。

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主廚小屋

材料:25木材 15石頭

作用:將生的的食物變成熟食。

這個建築的作用就是消耗食物,將其變成價值更高的熟食,大大提高居民的幸福度。

左下角的界面中其中有一項就是熟食帶來的幸福度。

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伐木營地

材料:20木頭

作用:為了木材資源的可持續開採,你需要建造伐木場而不是僅僅依靠現有的木材資源。

建造伐木場之後,木材資源會得到提升。

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石料哨所

材料:5木材

作用:建在原始石料資源上可以加快開採效率。

石料是建築的必需材料之一,通常用於建造高級一點的建築。

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