兄弟會》快速獲得全部成就的方法,《刺客信條
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事實上,只有三個比較麻煩又耗時的線上獎盃沒辦法在刷等級的過程中順便解開,所以我主要會説明刷等級的方法,然後再解説如何解開這些異常麻煩的線上獎盃。
刷等級的方法有兩種,分別是8個人和6個人的版本。我個人強烈建議6個人(一定要剛剛好6個人,或多或少都不行)的版本,效率更高而且也比較容易解開獎盃或挑戰,因此8個人的版本我就跳過不提了。
負責開房間的人必須選PLAYER MATCH,遊戲模式則是ALLIANCE。被動技能有KILL STREAK(連殺會獲得額外分數)的人一定要帶着,擁有RESISTANCE(被擊昏以後會比較快醒來)的人也要實裝上去。
在遊戲開始前必須選擇隊伍,6個玩家得自己約好誰跟誰一隊(6個人被分成3隊,每隊2人),建議在該局刷經驗的玩家選擇TEAM 1,剩下四個人不管怎麼分配到TEAM 2或TEAM 3都無所謂。
第一個回合:
1.所有玩家約好在一個醒目或空曠的地方集合,然後在附近找一個距離最近的稻草堆。
1的玩家A躲在稻草堆或草叢裏面,玩家B站在旁邊。
3.追殺TEAM 1的兩個人站在玩家B的身旁,讓玩家B不停的敲昏,每敲昏一次可以賺400分。
4.被TEAM 1追殺的隊伍在重生後用跑步的方式跑到稻草堆旁邊(之所以用跑的是為了讓被敲昏的隊伍順便賺一點逃跑成功的分數,請注意不要自己衝進稻草堆把玩家A給擠出來),玩家A再鎖定被追殺的其中一個人,等到正方形外圈的集氣條繞完一圈後,再按下攻擊鍵,這樣就可以獲得800分(負責被敲昏的隊伍也站在旁邊才能獲得額外分數,否則就只有750分)。
第二個回合:
1.相同,所有玩家約好在一個醒目或空曠的地方集合,然後在附近找一個距離最近的稻草堆。
2.角色互換,TEAM 1的玩家B躲在稻草堆或草叢裏面,玩家A站在旁邊。
3.角色互換,此回合追殺TEAM 1的隊伍(也就是上一局被殺的隊伍)一起站在玩家A的身旁,讓玩家A不停的敲昏,每敲昏一次可以賺400分。
4.角色互換,此回合被TEAM 1追殺的隊伍(也就是上一局被敲昏的隊伍用)在重生後用跑步的方式跑到稻草堆旁邊,玩家B再鎖定被追殺的其中一個人,等到正方形外圈的集氣條繞完一圈後,再按下攻擊鍵,這樣就可以獲得800分。
一局總共有兩個回合,每回合四分鐘。順利的話八分鐘結束後TEAM 1的成員可以各自獲得20000至30000分的經驗值,而封頂據説只需要600000分。換句話説,只要個人刷經驗值的總計時間達到6小時以上就可以成功封頂。
等到此局結束後,換另外一個隊伍替補到TEAM 1,原本的TEAM 1換到TEAM 2或TEAM 3,並依此類推。如果加上游戲讀取的時間,大約半個小時就可以全部刷完一輪。
如果有刷過的玩家應該會注意到,同時敲昏兩個人的經驗值比躲起來殺人多,而且數次連續敲昏兩個人後可以順便解開名為RAPID RELOAD TEMPLAR VISION的能力(冷卻時間短了十秒的TEMPLAR VISION。很難解開卻不太實用,因為使用時身體會發光,容易被敵人發現)。
以下是在步驟4可以自動解開的獎盃:
Synchronization Established [銅杯]
Complete an entire Multiplayer Session with at least one kill
在多人連線模式回合裏至少殺害一人
Needle in a Haystack [銅杯]
Kill your target while being hidden in a Haystack
於多人連線模式回合裏,藉由躲藏於乾草堆裏殺害你的目標
Overachiever [銅杯]
Score 750 points or more on a single kill (Multiplayer Only).
於一次的殺害行動裏取得750分以上的分數
在步驟4時玩家A離開稻草堆,和負責被敲昏的隊伍一起跑步一陣子後,再和玩家B各自殺掉負責被殺掉的玩家,隨後玩家A和玩家B一起在10秒之內敲昏負責被敲昏的隊伍,玩家A和玩家B就可同時解開以下獎盃:
Job Skills [銀盃]
During an Open Conflict, kill your target and escape
於公開衝突裏,成功殺掉目標並逃脱
Fast Learner [銅杯]
Kill your target and escape your assassin in less than 10 seconds
在10秒內殺害你的目標並擺脱你的追殺者
Ahead of the Curve [銅杯]
Perform a Double or a Triple Escape
完成雙重或三重逃脱
當玩家成功封頂時,就可以獲得這個獎盃:
Download Complete [銀盃]
Reach Level 50
達成等級 50
此獎盃須另外開一場PLAYER MATCH(8個人)或PRIVATE MATCH(3個人以上),遊戲模式必須選擇WANTED:
strong Closer [銅杯]
Take the lead 10 seconds before the end of the session and win the game
在回合結束倒數10秒內從第二名以下變成第一名,並在比賽結束時得到第一名
此獎盃須湊齊4個人以上,另外開一場PLAYER MATCH(8個人)或PRIVATE MATCH(4個人以上),遊戲模式必須選擇MANHUNT:
Role Model [銅杯]
Get all the CO-OP Bonuses in one session
於一場回合裏取得CO-OP的所有額外加分
此獎盃須湊齊4個人以上,另外開一場PLAYER MATCH(8個人)或PRIVATE MATCH(4個人以上),遊戲模式必須選擇WANTED,且欲解開這項獎盃的玩家等級必須超過29等:
Abstergo Employee of the Month [銅杯]
Get Every Bonus at Least Once
至少取得各種額外Bonus一次
strong Closer的解法:
建議至少三個人以上選擇PRIVATE MATCH的WANTED模式,先讓某個還沒有要解獎盃的玩家B變成第一名,再讓想解開獎盃的玩家A獲得接近玩家B的分數(不能同分,也不能超過玩家B的分數)。從這時開始所有玩家就不要亂動,可以用麥克風聊天來殺時間,直到過了九分五十秒後,當比賽剩餘時間少於十秒鐘時,讓玩家A殺掉自己的目標,變成第一名。
等到遊戲結束後,玩家A就可以解開獎盃。
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Role Model 的解法:
個人強烈建議在解開Abstergo Employee of the Month之前先解開這個獎盃,這樣可以省去不確定自己有沒有拿過所有Team Bonuses的麻煩。
進入PRIVATE MATCH的MANHUNT模式後,總共有兩個回合,分別為追殺和被殺的回合。假設打算解開這個的隊伍至少有兩名玩家,名為玩家A和玩家B(超過兩個人的話,不管誰來當玩家B都可以),而且打算先解開獎盃的人是玩家A。另外一隊的其中兩名玩家則分別叫做玩家X和玩家Y(超過兩個人的話,不管誰來當都無所謂,且玩家X和玩家Y的角色可以隨時互相交換)。
要特別注意的是,為了方便解開之後提到的獎盃Abstergo Employee of the Month,玩家X和玩家Y的隊伍要儘量避免獲得任何分數。
追殺的回合:
1.玩家B鎖定玩家X,然後玩家B在玩家X身邊不停地跑步,直到玩家X發現玩家B的追殺為止,這時玩家A再把玩家X殺掉。
2.玩家A鎖定玩家X,玩家B鎖定玩家Y,在10秒之內各自殺掉玩家X和玩家Y。
被殺的回合:
1.玩家B鎖定玩家X,然後玩家X在玩家B身邊不停地跑步,直到玩家B發現玩家X的追殺為止,這時玩家A再把玩家X揍昏。
2.玩家A鎖定玩家X,玩家B鎖定玩家Y,在10秒之內各自揍昏玩家X和玩家Y。
此時玩家A就已經解開獎盃了。
如果玩家B也想在同一局中順便解開獎盃,則在兩個回合中讓上述步驟中的玩家B重複玩家A做過的步驟就可以了。
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Abstergo Employee of the Month 的解法:
下列為解開Role Model的過程中獲得的Bonus,在解開此獎盃的過程中不需要再次獲得。
Co-op Kill:殺掉你的隊友鎖定的目標。
Co-op Stun:揍昏你的隊友鎖定的追殺者。
Diversion:殺掉你隊友追逐中的目標。
Rescue:揍昏追逐你隊友的追殺者。
Multi-Kill:你的隊伍10秒內連殺2人。
Knock Out:你的隊伍10秒內連續揍昏2個追殺者。
Good Start:你的隊伍在第一回合優勝。
Team Win:隊伍勝利。
不限定於同一局,只要Bonus全部都獲得過一次就可以解開這個獎盃,所以如果失敗的話,等到下一局再獲得漏掉的Bonus就可以了。
在進入PRIVATE MATCH的WANTED模式前,開房間的玩家必須手動選擇地圖為CASTEL GANDOLFO。這是在所有地圖中最方便解開此獎盃的地圖。
有幾件非常重要的事情必須事先特別注意:
1.解獎盃的玩家A必須裝備HIDDEN GUN和POISON兩種能力(這就是為何想解開此獎盃的玩家等級必須超過29等的原因)。
2.在解獎盃的過程中,請玩家A以外的玩家全部原地不動待命,儘量避免獲得任何分數(除非是玩家A的動作所造成的分數),並聽從玩家A所有的指示。
3.把自己已經拿過的Bonus記錄下來,要是失敗的話就不用浪費時間全部重新拿過一次。
4.所有人以不同的角色職業作為名稱來稱呼彼此,因為玩家A可以知道自己的目標是誰,卻不知道其他玩家的目標是誰。只要一個不小心就會弄錯角色之間暗殺的關係,或者因溝通不良而導致時間不足。
4.事先將耳機麥克風充電到電量全滿,以免在中途斷電導致無法溝通,造成浪費所有人時間的遺憾。
遊戲開始後請還沒有要解獎盃的玩家全部站在城堡大門前的石牆上,彼此之間靠得越近越好。玩家A則站在大門和石牆之間的圓形地磚上。
接下來要開始逐一説明獲得各項Bonus的方法,請按照我下列的順序逐一解開:
reet:在目標的注意條為Discreet(低於Silent還卻沒觸發追逐模式)時殺敵。
玩家A在自己的目標前方跑步,在右上角目標左方的注意條降低到低於中間的橫槓時(不可以歸零),會顯示Discreet的字樣,請在這時趕緊殺掉自己的目標。
t Blood:該局首殺。
玩家A在步驟1中可以自動獲得此Bonus。
or:在你的敵人離他的目標10公尺內時殺敵。
只要所有的玩家都靠得夠接近,玩家A在步驟1中就可以自動獲得此Bonus。
nt:在目標的注意條為Silent時殺敵。
玩家A爬到旁邊的石牆上並掛在上面(不是蹲在上面,而且移動的過程中玩家A絕對不可以跑步),然後請玩家A的目標蹲在玩家A的正上方,等到正方形周圍的集氣條繞完一圈以後,再殺死目標。
gnito:在不曾讓注意條降低的情況下殺敵。
如果在步驟3中玩家A不曾在目標身邊跑步的話,就可以獲得此Bonus。
ety:一局拿5種不同Bonuses。
成功從步驟1執行到步驟5後,玩家A就可以自動獲得此Bonus。
Kill:把目標抓下樓並殺死目標。
玩家A在步驟3中可以自動獲得此Bonus。
s:讓集氣條跑滿後殺敵。
玩家A在步驟3中可以自動獲得此Bonus。
batic:在攀爬或走平衡木時殺敵。
讓玩家A的目標蹲在玩家A的正上方,然後玩家A也爬上去蹲在一起,再殺掉目標。
en:躲在長椅、人羣及乾草堆類躲藏點裏殺敵。
玩家A從石牆上跳下來,躲在石牆旁邊的草叢裏。追殺玩家A的玩家B在草叢旁邊跑步,直到玩家A發現玩家B為止,再讓玩家A的目標和玩家B一起站在草叢旁邊,躲在草叢裏的玩家A在這時殺死目標後趕緊離開草叢揍昏玩家B。
:揍昏追殺你的人。
玩家A在步驟9中可以自動獲得此Bonus。
ter Variety:一局拿10種不同Bonuses。
成功從步驟7執行到步驟11後,玩家A就可以自動獲得此Bonus。
pe:成功迴避一次追逐。
玩家A在步驟9中可以自動獲得此Bonus。
n:10秒內達成一殺一回避。
在步驟9中玩家A殺死目標和揍昏玩家B的時間間隔夠短,就可以自動獲得此Bonus。
e Call:在追殺者離你不到10公尺時迴避追逐。
玩家A在步驟9中可以自動獲得此Bonus。
:害追殺你的人殺到跟你同造型的平民。
請追殺玩家A的玩家B在玩家A身邊跑步,直到玩家A發現玩家B為止,玩家B再殺死附近(在哪裏都可以,只要玩家A還看得到玩家B,處於追逐模式中就行了)長得和玩家一樣的NPC(請小心不要殺到玩家A本人,我就曾經在這個步驟被兩個天才殺死本尊兩次,因時間不夠而無法拿到,非常遺憾)。
on:毒死目標。
玩家A對着目標下毒,成功的話目標的遊戲畫面開始變綠後會死亡。
eme Variety:一局拿15種不同Bonuses。
成功從步驟12執行到步驟17後,玩家A就可以自動獲得此Bonus。
-Air:敵人跳在空中時用袖槍射殺。
玩家A事先用槍瞄準自己的目標,再請目標從石牆上面跳下來,在目標還沒落地時鬆開瞄準並開槍殺死目標。
nded:目標被Stun,躺在地上發昏時用力踢下去。
被玩家A追殺的目標X的目標Y揍昏目標X,然後玩家A在對方倒地時抓緊時機殺死目標X。
um:前三名。
此局結束後玩家A可以自動獲得此Bonus。
age Kills:最佳K/D。
此局結束後玩家A可以自動獲得此Bonus。
ivor:最少死亡。
此局結束後玩家A可以自動獲得此Bonus。
uchable:整場沒死。
此局結束後玩家A可以自動獲得此Bonus。
剩下的Bonus因為不確定何時會有兩個人或三個人追殺玩家A,也不知道玩家A的目標何時會被兩個人以上追殺,所以必須分開來討論。建議下列的Bonus都等到第一局結束以後再進行第二局來獲得。
Revenge:搶在其他人前面把上次殺你的人殺掉。
先讓追殺玩家A的玩家B殺死玩家A,並記住玩家B的角色職業,等之後目標變成玩家B時再殺死玩家B。如果玩家B遲遲沒有變成自己的目標,就讓玩家B也殺死玩家B的目標,玩家A再去殺死自己的目標,直到目標變成玩家B為止。
Poacher:在10公尺內有其他競爭者的情況下殺敵(即搶怪)。
玩家A的目標肖像旁有兩個以上的藍色倒三角形時,請追殺目標的另一個玩家B站在目標身旁,玩家A再殺死目標。
Intercepted:你下毒的目標在暴斃前被人撿走尾刀。
玩家A的目標肖像旁有兩個以上的藍色倒三角形時,玩家A對目標下毒,讓追殺目標的另一個玩家B迅速地在目標被毒死前殺死目標。
Double Escape:一口氣躲過二人同時追逐。
玩家A的名次下方有兩個以上的紅色倒三角形時,請追殺玩家A的兩名玩家在玩家A身邊跑步,直到玩家A的雷達旁邊有兩個紅色指標時,玩家A再躲到石牆的後方,等待逃跑量表歸零。
Triple Escape:一口氣躲過三人同時追逐。
玩家A的名次下方有三個紅色倒三角形時,請追殺玩家A的三名玩家在玩家A身邊跑步,直到玩家A的雷達旁邊有三個紅色指標時,玩家A再躲到石牆的後方,等待逃跑量表歸零。
想要增加追殺自己的玩家人數(畫面左上角的紅色倒三角形的數量),就必須獲得更多分數。想增加追殺自己目標的玩家人數(畫面右上角的藍色倒三角形的數量),目標也必須獲得更多分數。
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